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   240.蕉娘 (第1/2页)

    “我靠。别!奶奶个腿,这胖企鹅又把老子蕉娘玷污了。”

    路舟看着正拍大腿的董俊达,“......”

    不就是个游戏,至于么。虽然路舟是还没亲手试玩。

    今天恰逢是几个游戏要推送到部分用户手机中的日子,李龙也正在董俊达一旁,显然两人此前就有过一些接触,应该是在讨论游戏的事情。

    路舟先是拍了拍站在一旁的李龙,随后对董俊达说道,“怎么?李龙他们工作室的游戏做得还成?”

    董俊达嘿嘿直笑,“何止成!我自认为游戏上的拿捏比龙哥还是差了点,自己就是半路出家。”

    李龙也笑道,“那没有。还是要等数据出来才知道结果,你们蜜桃的也不错。”

    “我试试。”路舟接过董俊达的手机。

    等路舟点开一看,画面倒是偏卡通,不过整体也没什么素材,显得比较朴素。想来是为了将游戏资源压缩到一个非常小的地步。

    进入画面后,路舟眼神一下就注意到了屏幕右边的卡通妹子,她手上是拿了一和她身材不怎么相符的炮筒。

    “这什么?”

    “蕉娘啊。是不是够可爱的。”董俊达哈哈大笑。

    路舟,“......”

    路舟也不当回事,直接开始了游戏。

    游戏开始后,几乎和植物大战僵尸是没有什么两样。但李龙是直接将多路简化成了一路,下方则显示着四个水果的技能按钮。

    路舟按了下橙子,蕉娘就发射出了多束橙子炮,随后按键就显示了一个倒计时。

    路舟一副了然,这就和放技能差不多,想来是李龙在设计游戏时发现植物大战僵尸的玩法要稍复杂了些,短时间内是做不成。

    刚一只企鹅出来,路舟操控这蕉娘喷洒着各式各样的水果,可没过半分钟,这一波攻势路舟直接就没干过,一只胖企鹅直接把蕉娘就给按倒在地。

    随后画面弹出了排行榜和再来一局。

    路舟,“......”

    按倒在地这动作他也就懒得问了,“这难度是不是高了点,蕉娘的战斗力也忒弱了。”

    李龙听了便解释道,“刚上手的玩家,我们调整的难度下一般是能坚持半分钟左右。到了某个阶段之后,蕉娘的技能会进行一些升级,企鹅的血皮也会更厚一些。

    快速开始快速结束,我想是比较适合这个场景。毕竟要不了多久就能突破自己的历史成绩,这也和达菲鸡类似。而对玩家来说,这样的游戏也不会有负担,几分钟的空闲也可以拿出来玩。

    个人觉得会比植物大战僵尸核心玩法更能提高留存。”

    路舟听了也就微微点头,他只是单纯想吐槽企鹅强了些,“那就上了看效果。”

    李龙又接着说道,“其实我最近是比较沉迷一款美国的游戏。这个手游,其实后续独立出来的话我想法是把它做成类似的模式。”

    路舟听了也没当回事,做游戏的不打游戏那才是怪事,“这个你到时候和方强聊聊,当然,一切的基准还是有数据前提,我就不多说了。你俩聊。”

    李龙便是赶忙点头称好。

    董俊达倒是忽然眼前一亮,“龙哥说的传奇联盟吧。知己啊,我就说这蕉娘的大炮造型和炮娘这么像。晚上没事整两把?”

    李龙笑了笑,“没毛病,我自己搭了个专门的加速服,速度杠杠的。”



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