第1414章 (第2/2页)
每个玩家喜欢的类型是不一样的。 他们也能看出来,这两款游戏极高的品质,只是觉得类型不适合自己而已。 这时候要说一句‘出的什么垃圾’,那就相当于否认一整个游戏类型和相对应的受众,相当于说一句‘只有变态才会玩魂类游戏’一样,十分不尊重别人。 求同存异大部分玩家还是懂的。 不过他们没有出来说,不代表他们没有想法…… 比如李余。 他就真的很少玩类似的游戏。 一开始他倒是被《空洞骑士》的美术风格深深吸引了,但后来听到‘魂’这个字眼,他一个激灵,立刻就打消了不切实际的想法。 因为他真的手残…… 虽然他很喜欢《黑暗之魂》那碎片化的叙事手法以及美术风格,却完全打不了,第一代都是云通关的。 他估计自己应该是玩不来这类游戏的…… 所以,相比起上午的古典见面会,他更加期待下午名为‘新潮’的见面会…… 而休息的两个多小时,在试玩中,很快就过去了…… 下午。 第二场见面会准时开启。 同样座无虚席。 李余早早就结束了《突围》的试玩,坐在了自己的位置上,满怀期待地看向舞台。 而这次,上台的依旧是两家第一方工作室的负责人。 首先上来的是西汉工作室的张天。 大概是因为上午的历练。 他没那么紧张了。 “大家好,又见面了……” 张天站在舞台中央,轻轻笑了笑,接着道:“欢迎各位来到下午的见面会,这次依旧将由我来为大家带来我们的新游戏。” “而这一次,我们想要带来的是……多人合作游戏。” “多人合作……这其实并不是什么新潮的概念,久的小时候在街机上1p,2p一起通关,近的moba游戏中,队友一起打团。” “所以我就不长篇大论去讲解多人合作游戏的发展了。” “我想直接跟你们介绍我们要推出的新游戏……一款十分适合和朋友坐在沙发上玩的游戏!名为《胡闹厨房》,又名……《煮糊了》。” “……” 张天话语刚落。 游戏的宣传片,便开始播放了。 首先引入眼帘的,便是游戏那可爱的画风。 《胡闹厨房》的画风,真的非常讨人喜欢,整体色彩轻松明亮,角色形象q版可爱,视觉效果极具亲和力。 很容易就能让玩家心生好感。 接着。 便是一眼就能看懂的玩法了。 这款游戏的玩法很简单。
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