这个网游策划果然有问题_第1323章 首页

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   第1323章 (第2/2页)

然后继续体验其他玩法……

    特别是角色的养成玩法。

    而一通体验后。

    他懵了。

    《轮回之日》的养成玩法,其实跟林瑶前世的大多手游都没什么不同。

    赠送礼物啊,一起用餐啊、互动啊……

    而提升等级,则有两个方案,一是战斗中提升,二是外派单独修炼,但有一定几率受伤,导致属性轻微降低。

    当然。

    还有个更安全的方案,那就是达到一定好感度后,玩家和角色一起研修,提升等级。

    在研修中。

    玩家甚至可以教导角色改变惯用手和武器。

    比如角色右手持剑,玩家可以教导她左手持剑,出其不意增加命中率,略微降低伤害。

    又比如,让主拿刺剑的角色,去拿双手斧……

    虽然角色会吐槽一句玩家,然后失去原有特质,变成普通的角色。

    比如牟丰刚刚就将所有礼物送给了傲慢的牧羊人。

    然后让她拿双手斧。

    而她的‘神速’特质,立刻就无了,变成了普通的‘战士’。

    并且属性大幅度降低。

    可以预见。

    估计再进行游戏,这角色算是废了……

    就是不知道。

    其他角色改变惯用手,或者改变武器类型后,会不会有向好的变化。

    反正,牟丰大开眼界。

    这尼玛还能这样玩?

    接下来。

    牟丰大半天,都沉浸在游戏里。

    完整将整个游戏的前期内容,都体验了一遍。

    将近四个小时后。

    腰酸背痛的牟丰终于直起腰来。

    他看了眼摆在桌上的平板,沉默了。

    他已经完全了解这款游戏了。

    并且。

    第一个章节他也打通了。

    玩家大本营周围的巢穴都清理完了。

    接下来他需要朝城市深处进发。

    而打开大地图,整个城市地图,绝大部分还是黑的。

    牟丰怀疑。

    接下来林木工作室,还会在后续更新中,增加更多的地图。

    因为这架子算是立起来了。

    只需要不断往游戏里添加地图,扩充游戏中城市的边界。

    那玩家就不会感到无聊。

    因为后续他明显感觉,游戏玩法更注重策略性了。

    敌人的多样性,玩法的深度,也在肉眼可见地提升。

    而玩了那么久。

    牟丰对这款游戏的看法,也很简单。

    这是一款。

    跟现有手游,甚至跟现有端游,都完全不一样的游戏……

    刚开始。



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