第1324章 (第1/2页)
他还惊讶于通关剧情关卡,奖励抽卡水晶。 现在已经完全不惊讶了。 因为他明白了,这完全是为了让不氪金的玩家,能顺利玩下去,在游戏里投入时间。 林木工作室构筑了一个金字塔生态。 顶端是五星角色。 但需要玩家用时间,或者花钱去得到。 而中层则是四星角色。 这些角色能在游戏过程中得到,偶尔单抽也能得到。 这些角色特质不像五星角色那么厉害,但培养好,同样能玩。 底层,则是一些属性成长都不如意,但某些情况下,特质有奇效的低星角色。 这个金字塔角色构成,辅以繁杂的武器系统和多样的养成系统,以及王道漫画般的剧情。 共同筑造了游戏的地基,让玩法彻底成型。 整个游戏。 玩起来根本不像是端游,更不像林木工作室之前的手游。 反倒像是一款……从未见过的全新游戏。 虽然游戏玩法不新鲜。 系统不算新鲜。 什么都不算新鲜。 但全都凑在一起,却非常新鲜……就像有魔力一样。 而且。 这游戏,还给所有同行,带来了一套全新的手游制作思路。 那就是金字塔抽卡机制加养成元素,再加任何玩法…… 这个制作思路。 可以说适合所有手游。 如果这款《轮回之日》能大获成功的话。 估计模仿的同行,会络绎不绝。 因为太好用了。 “……” 牟丰想到这,忽然叹了口气。 这一刻。 他觉得。 他,天狐,包括其他竞争对手。 一直活在林木工作室的阴影下,不是没有道理的。 林木工作室就是能用一些不算新鲜的元素,制作出不同的游戏。 而他们却只能跟在林木工作室后面…… 复盘是容易。 但为什么就是他们先做出来这样的游戏呢? 这就是差距啊。 就是不知道。 这差距,到底有多大…… …… 另一边。 牟丰玩了将近四个小时的手游。 伊问文也玩了将近四个小时了。 当然,他就没有牟丰想得那么多了。 他唯一的感想就是……牛逼! 本来他玩《轮回之日》的主要驱动力,就是妹子。 这没什么不好承认的。 但经过这四个小时的游玩。 他发现……这游戏,除了妹子,也还挺好玩的。 不同的角色有不同的特质,
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