游戏设计:开局气哭百万玩家_第168章 替你感到开心 首页

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   第168章 替你感到开心 (第2/2页)

百八十度的反转,玩家们不死个上千次,都不敢说自己玩过这款游戏。

    看着黎玥儿发来的回复,凌潇隔着屏幕都能感受到她的开心。

    “要涨薪了,真替你感到开心呢!”

    凌潇跟着开心回复道。

    ……

    ……

    蒸汽公司,莱顿的办公室。

    虽然嘴上说着不服,但莱顿还是第一时间下载了《蔚蓝》。

    在第三关第十次阵亡之后,莱顿退出了游戏。

    “我就知道,你不过是虚张声势罢了!”

    莱顿恶狠狠地对着空气骂道。

    “精神视角?叙事手法?呵呵,真是笑话!”

    “拿一款像素风格的游戏,也妄想教育我的《梦中世界》?我看你是飘过头了!!”

    莱顿自言自语道,心中舒畅了很多。

    “真以为火了两款游戏就可以控制大众的口味?这种故意设置高难度关卡的玩意,想来碰瓷我!?”

    “笑话!天大的笑话!!”

    ……

    ……

    海鲜平台。

    呆小妹的直播间。

    呆小妹正在玩《蔚蓝》的第二关。

    她死亡十几次之后,终于通关了第二关唯一有难度的追击关卡。

    主角的里人格苏醒之后,会沿着玩家的路线,不停跟在身后。

    玩家需要做的,就是提前规划好路线,不能停留在原地或者回头,否则就会死亡。

    “这是狗设计师读书时候的作品吧?像素游戏,画风清新,难度适中还不卖钱……这么良心的事情,绝对不会是现在的狗设计师能做出来的!”

    呆小妹笃定道。

    “狗设计师特意说了句祝他通关,我以为多难呢!”

    说到这里,呆小妹不禁有点骄傲。

    里人格刚刚出现,并且追击她的时候,她还是挺慌的。

    不过摸清楚机制后,她很快就找到了出路,没多久就打通了第二章节。

    “真的吗?我突然想起《羊了个羊》,第一关结束之后,第二关……”

    “应该不会吧?像素2d游戏,应该跟呆小妹说的一样,是狗设计师的早期作品。早期能有现在这么狗?”

    “我总感觉哪里不对,实在是不像凌潇的风格……”

    ……

    在弹幕的争论中,呆小妹来到了第三章节,天空度假山庄。

    “哇?这个地方叫度假山庄?看来很休闲啊!”

    呆小妹乐呵呵地说道。

    十分钟后。

    “啪!”

    “啪!”

    呆小妹每一下键盘都敲的相当用力,刚才的微笑荡然无存,一脸麻木地操控着人物。

    旋转、跳跃,撞上黑色污泥,死亡。

    “再来!!”

    呆小妹不服气。

    这是她死亡的第67次。

    ……

    三十分钟后。

    在呆小妹迎来自己的第154次死亡时,她绷不住了。

    “我玩李莱莱!!!”

    呆小妹拿起键盘,用力地砸了几下,咆哮道。

    短短半小时玩下来,直接把她玩的怀疑人生。

    无处不在的黑色淤泥、丧心病狂的连环陷阱……

    死上几十次,才能找到一个小关卡的通关手段。

    “这是个锤子的度假山庄!!活该你家酒店没人!!都被你折磨完了!!!”

    呆小妹越想越气。

    自己一定是脑袋抽了,才会想玩这个游戏。

    不行,不能光自己一个人受气!

    想罢,她给寅老师打了个电话。

    “喂,寅哥!凌老师出新作品了,特别好玩!!”

    “你说点人话吧,我已经死了100多次了……”

    “……”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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