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元旦,新年第一天,无尽世界发售。 开发者大会的视频当天被放在名为“船底座”的官微上,得到了几万转,成了热门话题。 一开始是游戏圈里,大家纷纷这样的游戏做出来哪里还有他们的活路!在上千转后,开始蔓延到了圈外。 “卧槽这谁?长这么好看还这么厉害,什么神仙下凡,追了!”这是A神的颜狗。 “我是刚从大清穿回来吗?全息成像技术已经能做到这么以假乱真了吗?感觉自己完全落后世界了!”这是技术控。 “这山,这水,这光,这建模!艹,赶紧出吧,求别耍猴,爸爸迫不及待想玩!”这是来自资深游戏玩家的呐喊。 凡是有点游戏经验的人都看得出来,无尽世界是一个大手笔游戏,一个划时代的作品——如果演讲会上的东西是真的而不是设计出来的话。无尽世界在他们心中播下了一颗种子。 2020年1月1日,无尽世界,发售! 吴不克说不紧张,还是不断的刷新网页,看后台的数据,从电商网站到官网的数据都是实时更新的。工作室其他也无心工作,只想看销量,过的比双十一还紧张。 首日销售目标定在了三万台,吴不克没打算一口气吃成胖子,定一个很高的目标跟外界吹嘘。无尽世界首先打的是各大游戏up主,在发售当日由工作室的运营赠送给了这些KOL(意见领袖),将核心用户笼络过来,然后由这些人向周围辐射,从直播、视频剪辑入手,逐渐吸引新用户。 铺天盖地打广告,简单粗暴的植入,已经不适合这个审美水平日渐提高的年代。无尽世界的影响应该是滥觞,起源微小,逐渐形成浩浩荡荡的大江大河,从点到面,形成自己的网络。 然而现实让吴不克震惊。 从发售到现在不到一小时,就已经达到了原本24小时的目标! 第24章 第二十四章 数字开头从30000逐渐上跳,以肉眼可见的速度飙升。四万……五万……六万……下午的数字跳动不明显,然而从晚上开始,再次进入了一个小高峰期。 直到强撑不住去睡觉,睡梦里都是数字在跳动。吴不克梦见24小时卖了一百万台,直接吓醒了——产量不够,肯定要被骂耍猴了!然后他睁开眼睛,时针指到4。 凌晨四点钟,人类身体最脆弱的时候。 “做噩梦了?”A神从耳机中察觉到了他的呼吸变化。 “梦到24小时卖了一百万台。”吴不克擦了一把头上的汗,下床,也不打算继续睡了,去楼下的厨房给自己拿了瓶矿泉水。 “好梦。”A神语气平平,“这个数字不过分,勉强达到及格线。” “噗——”吴不克本来在喝水,听到A神这么讲,忍不住笑,“现在产能还没这么高,iPhone刚出的那年也就卖了一百万台。” “我们可以刷新纪录,然后不断的刷新自己。”A神淡然自若地回答。 吴不克从冰箱里拿了瓶水,距离24小时节点还有六小时,销售量已经破九万了。 最开始目标的3倍。 这仅仅是个开始。 无尽世界24小时的销量突破12万,刷新了国内可穿戴设备记
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