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植物生长了。 (其实苏洛真相了,这个年代土壤结构变差,微生物大量死亡,植物越来越难生长,这个问题已经成为了世纪大难题。) 一个土豆大约要100信用点,搁在21世纪就是一百人民币了。这都够他买十瓶营养剂了。怪不得小A说他是喝营养剂长大的,这一般人家日常哪消费得起那么昂贵的蔬果?当然,除了自然生长蔬菜还有一些人工合成蔬菜,苏洛看着他们诡异的色泽,闻了闻散发着奇怪味道的‘蔬菜’还是没有买,样子和味道都不是他能接受的,虽然知道能吃,但是看样子一定不好吃,何必浪费信用点买回去折腾自己的胃呢? 苏洛还在感慨日后日子的艰辛,光屏上就提示他门外速递到了。苏洛爬出虚拟仓去门外接收,他对那两个土豆研究了半天也没看出它们的特殊,最后只能肉痛地把这些放进了保鲜柜。开了一瓶营养剂,灌下,白开水味,除了消除饥饿感没有其它感觉。 最后,苏洛查了一下自己的信用点,还有三百多点,未来堪忧啊。 第2章 职业NPC 算是解决了晚饭问题,苏洛又爬进了虚拟仓。 这次他直接去了游戏模块,结果在游戏模块发现那边顶置了一条信息。 今晚八点大型全息网游开服。 苏洛顺手去查询了这款游戏的信息,结果发现这是一款这几年民众期待度最高的网游,该游戏虽然是玄幻背景但是却真正复制展现了远古动植物,呈现了远古绿洲蓝天森林大海的自然生态,还原了远古唯美风景。游戏职业又平衡,公布的游戏商城收费也公平公正……总体来说是一款非常优秀的游戏。 离开服还有两个多小时,苏洛一边下载安装游戏一边进入游戏官方网。看了游戏背景介绍,这是一款远古西方魔幻游戏。 光明神和黑暗神各执掌一方,而双方都想除掉对方荣登最后的神座,成为创世神。 一个笼统的介绍,和过去网游没什么区别的世界观。以后的阵营划分也一清二楚了。 职业选择也和过去一样,这些东西过了几百年也没变。大体就那么几类,大体来分的话: 法师,远程爆发职业,可具体划分出各类元素法师,元素为风、木、水、火、土。除了元素攻击不同外,单体伤害,群体伤害都不同。 剑客,近战职业,分为两类,一个是主修攻击的主战剑客,另外一个是主修防御的御剑客。 祭师,远程职业,分为两类,一个是主修治疗的执杖祭师(武器为手杖),另外一个是主修辅助的执器祭师(武器为乐器)。 刺客,近战高敏高伤害职业,但是防御比较低,擅长隐藏和暗杀。 弓箭手,远程高伤害职业,防御较低,单体、群体伤害都擅长。 结界师,可近战可远程,辅助性职业,擅长布置各个结界,可辅助队友可妨碍敌人。 铁骑:近战职业,分为两类,一个是主修攻击的主战骑,另外一个是主修防御的御骑。 …… 苏洛把每个职业都分析了一遍,最后觉得自己比较适合水系法师,毕竟自己以前玩远程法师多点,还是选择好上手的比较好。 既定好职业,又跑去论坛刷了一遍,看时间差不多了,才守着游戏开服倒计时。 时间到,系统自动进入游戏。 一阵刺眼的光芒之后,苏洛就发现他静静地立于建号平台之上,四周是璀璨的星空,好似水晶材质的平台上镶刻的华丽
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