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些妹子还在尖叫。 “hwak最帅不解释!百战百胜即将达成!” “hwak崽崽!妈妈爱你!” “什么鬼,机甲游戏里也有妈妈粉” “或许这个就是今年机甲馆的年度新人王了。养成崽崽还赚钱,爽哈哈哈!” “惊天大逆转,我还以为自己要赔光了,谁知道赚翻了哈哈哈哈” 养成一个新人王吗?听起来还不错? 容时没有急着退出房间,而是先关注了hawk,搜了搜他其他的对战视频。原来这个人每天固定时间过来比十场啊,还刚好是他有空的时间,可以过来看看。 如果真的要靠押注来赚钱,势必要了解机甲游戏里各位选手的情况以及胜率。这个hawk会是他的第一个关注对象,或许还能够成为容时学习机甲作战的参考…… 总不能全部靠其他人。相较而言,容时更相信自己。 不过还是要先攒钱。 * “怎么样?今天有多少人下订单了?”封玉泽跑去找利文彦,好奇地询问。 利文彦脸上带着笑,回答:“有三十几个订单了。” 说完便继续忙碌地应对顾客的询问。 经过一番市场调查,利文彦发现星际时代的人们和问仙星平民的消费观念差很多。 问仙星大部分的人还处于温饱阶段,赚一点钱需要省着花,不能随便造。但星际的人不一样,或者说,这个时代能够买得起光脑、登录星网拟真网络的人,大都不会挣扎在温饱线上。 所以这个拟真网络,真的如同一个现实世界,服装店、美食店、玩具店……你能想到的东西,应有尽有。还有许多来自落后星球的人根本没见过的东西。 不管是拟真网络中的个人形象,包括容貌、发型、服装、首饰,还是吃了只能满足味觉却并不能带来营养和其他效用的食物,又或者是各类娱乐措施,包括直播、游戏、音乐、影视……都能带来很多的利润。 星际人热衷于精神享受,花钱买快乐对他们来说是很普通的事情。而且他们的生活跟星网息息相关,很重视自己在星网中的形象。 他们愿意为了一些没有实际意义的虚拟物品付费,并习以为常。 所以赚钱的路子,一开始就定在了售卖虚拟物品上。毕竟,问仙星的土特产,先不说星际人是否愿意买,他们也没有渠道把货物运输到消费者手里。 利文彦将调查结果汇报,很快就组织起了虚拟货物的供应—— 三国提供合适的服装样式,由他们几个人复制到星网中,生成服装款式。虚拟服装一旦生成,就再也不需要增加任何投入,每多卖出一件,都是纯利润,真的是一本万利。 核心竞争力是服装款式。经过利文彦调查研究,星际人有许多都喜欢特立独行,穿点跟别人不一样的衣服。朔地、崇山和舒国的衣服各有各的风格,且都与星际里的服装不同,也许并不会销售得特别好,但足够赚一笔起步资金。 宣传和店铺租用是难点。他们没有信用点做宣传,更租不起店铺和仓库。还好虚拟物品可以叠加放在物品栏,并不占地方。 至于宣传工作,现在几个人每天都在星网里研究点新东西,只
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