魔导巧壳(22-23) (第26/26页)
兴奋得双手紧紧搂住威斯的手臂,双脚用力紧紧勾住他的腰身,玉臀拼命的上下 挺动,娇喘吁吁,香汗淋淋,媚眼微闭,娇嫩的玉脸之上,显出了既似满足又似 痛苦的娇哼:「啊……老公……人家……受不了啊……要……要死了……啊……」 随着一声娇呼,威斯只觉得一团温柔的液体喷洒在他的龟头,同时威斯也精 关大开,将一股股滚烫的精液射入莉赛露的体内。 事后,威斯怀抱着莉赛露,她那一双巨乳紧紧的贴着威斯的胸膛,而艾菲莉 亚则用她那一对椒乳紧贴着威斯的后背,三人就这样沉沉的睡去,醒来之后又是 一阵猛干,直到威斯再也射不出东西来为止。 后来经过了三个月的努力,最先怀孕的是皇后莉赛露,并且生下了一名皇子, 大家都在为她感到高兴,并诚心为她们母子送上祝福。 接着怀孕的是菲露阿诺,而且一次就怀上了一男一女的龙凤胎,这对众人来 说可是一件难得的事,而这个结果也让心高气傲的菲露阿诺非常满意,一方面是 威斯保证了在儿子长大后就封他为魔法国的领主,以继承祖先的威名,另一方面 是她总算赢过了身为皇后的莉赛露,虽然威斯都给自已的女人满满的爱,但是女 人们还是会计较名份的问题,而她这一胎生两子,算是小小的赢过了只生一个的 莉赛露。 而第三个怀孕的是玛露莉奈特,她帮威斯生了一个女儿名叫做梅赛亚,梅赛 亚是一个可爱的小公主,对于能够生下威斯的孩子,玛露莉奈特感到无比的喜悦, 之后威斯也封她作皇妃。(事实上梅赛亚是玛露莉奈特跟某种东西生的,详情请 走霸王线。) 威斯就这样跟着自已的女人们过上幸福快乐的日子,而后来的史学家对于威 斯有着十分两极的评价。 其中一个是认为威斯只不过是先皇的私生子,在成为东元帅的同时向皇帝和 其他元帅们举起反旗,最后得到天下的「篡夺王」。 而另一个则是打败了暴君,并以很快的速度安定国内,同时平定东方诸国, 让帝国走向太平盛世的「贤王」。 至于威斯到底在想什幺?他想从乱世中得到什幺?这些史书上完全没有记载, 唯一记载的就只有他的那些丰功伟业,而真实的他也只有当时的人们才会知道。 后记:「魔导巧壳」是我玩E社的款游戏,整体上很不错,从人设、剧 情、配乐等方面来看,满分分的话,我可以给它5,在此我提出一些我 对游戏的看法。 剧情:游戏的剧情虽然不错,但是路线实在是太少了,一共只有三个,我玩 过的游戏不算多,但跟其它相同体材的游戏相比,A社的「战国兰斯」就好的多。 兰斯它一共有六条故事线,再加上它是以人物来调整剧情,这样可以让故事 更有变化性,相比之下巧壳就逊色了多,这是它的缺点。 游戏性:巧壳的战斗部份做的很差,因为它是只要把人物设定好,剩下的它 自已就会自动的把敌人给干掉,再加上只要等级一高就可以碾压全场,完全没有 太多的乐趣。 内政的部份算是不错,因为它可以自行设计城里的摆设,要怎幺摆设施都可 以随自已高兴,只可惜不能调整视角,有些角落看不到,而且城墙也不能改,明 明白金城墙比石头城墙帅! 战略性:虽然巧壳算是战略游戏,但它在「战略」的部份做的很不好,它有 三个缺点,分别是帝国太强、整体势力太少、人物过于弱智。 帝国太强:在故事中,帝国实力强大,虽然之后被分为四个区域,由四元帅 各自为政,但只要保持同盟,他们就不会来打你,虽然说这是为了确保剧情能够 顺利触发而设计的,但这样真的会降低游戏的乐趣。 整体势力太少:以战略游戏来说,我觉得应该要由6到2个左右的势力 才够看,但是巧壳再怎幺分也只有2个,实在是太少了。 人物过于弱智:事实上,游戏从头到尾都没有提到威斯到底花了多少时间统 一天下,而为了让他顺利统一,其它势力的人都很弱智,也可以说,就算不是威 斯,其它帝国的元帅都可以统一天下,而且时间我想不会超过十年,只能说这方 面设计的有点差。 音乐:音乐的部份我认为很棒!由其是OP,我跟其它E社的游戏比较了一 下,巧壳的OP比战女神、幻燐、神采都还要好很多,这也是我百听不厌的歌曲。 人物:人物的画风跟设计都很不错,几乎没有缺点,甚至连NP武将都很 好看。 以上是我对游戏的一些看法,也感谢大家对我的支持!
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