她的编号 (第3/3页)
往的经验,那家伙一直在起跑线徘徊呢! 至于团长那边,倘若默尔丝(165)没说谎,他们见面是十几年前的事情,那时团长还是个小孩,后来默尔丝(165)又拒绝了团长的邀请,两人有更深纠葛的可能性不大。 什么嘛,虚惊一场,旅团内不存在实质性的威胁,我还是蛮稳的!侠客放松了精神,让持续高速运转的大脑得以舒缓。 话又说回来,以旁观者视角观看女朋友和人战斗,高手对决的画面也是非常养眼,灵活、丝毫不拖泥带水的动作,干净利落,所以芬克斯同样看得兴起,为之喝彩。 不愧是他侠客的女朋友!各方面都很能打! 眼见得不到更多感兴趣的情报,芬克斯兴味索然地脱离了三人同行的组合,加快脚步,跑到队伍前面去了。 于是侠客继续向默尔丝科普旅团不成文的规则。比如,活动的时候,团长的命令是最优先的,但团长的生命不是第一位,旅团存亡更重要。比如,加入旅团的方法除了内推,还可以是杀死某位团员,然后就能代替死掉的团员入团。比如,根据情况,战斗人员要保护非战斗人员。 我以后会保护侠客的。默尔丝突然说。 啊,谢谢,我很感动,但是没有太大必要。侠客说,我的能力很容易找到替代品,还是那些能力特殊的团员更加重要啦。 我会袖手旁观的。 也不要这么绝情吧! 就侠客抬起手,用食指挠了挠脸颊,顺手救一救,不行吗? 默尔丝点点头。 队伍前面,芬克斯对飞坦啧啧称道:阿飞,快听听侠客怎么撒娇的,你要不要学一下? 恶心。飞坦躲开芬克斯朝他肩膀拍过来的手掌,从牙缝里挤出回复,滚。 哈哈哈哈。空气中回荡着芬克斯经久不衰的笑声。 直接抢飞艇可能会暴露行动目标,所以旅团和普通守法公民一样,走正常程序包了一架飞艇。表格上的名字当然是随便捏造的,有一脸良善的侠客去前台办理手续,前台不会特意查验身份的真假,把租金和押金交够了就行。 不需要飞艇驾驶员,库洛洛是个没有任何领导架子的团长,亲自去开飞艇,放任团员们自由活动。等飞艇升空,飞行状态平稳,把飞艇切换为自动驾驶模式,库洛洛便自得其乐地待在驾驶座上,翻看随身携带的书籍。 舱室内,芬克斯驾轻就熟地一拳打爆了自动售货机,团员们瓜分了各自想要的饮料零食,派克诺坦很体贴地专程去驾驶舱给团长也送了一份,被芬克斯吐槽说太惯着团长了。之后众人围坐成一圈,开始玩侠客带来的UNO打发时间。 此类多人游戏的团建活动是很有必要的,可以在轻松愉快的氛围中,增进团员们的熟悉度,拉近团员们的距离,提高团队凝聚力。多次共同完成游戏后,团员之间也会更加默契。 UNO是纸牌游戏的一种,包含76张数字牌、24张功能牌、8张万能牌,合计108张,可供2到10名玩家一起游戏。玩家按游戏规则轮流出牌,第一个出完自己手中所有牌的玩家获胜。 功能牌是游戏玩法中最有趣的部分,当功能牌的效果叠加起来,一名手中只剩一张牌即将胜利的玩家就可能变为落到最后的玩家,戏剧效果极强。 你们你们这些家伙,居然全都留了一手?!串通好了吧?!芬克斯捧着手里一次性多出来的10张牌,没想到自己运气差到了极点,满脸气急败坏。 按照游戏规则,有玩家打出 2或者 4的功能牌时,下家就得跟着打出 2或者 4的功能牌,如果有玩家无法打出 2或者 4的功能牌,则要罚抽所有累积起来的牌,并且此轮不能出牌。 芬克斯只剩一张数字牌,手里没有 2或者 4的功能牌,于是其余五人纷纷打出的 2功能牌全部累积到芬克斯这边,芬克斯不得不再抽10张牌,变成了手中牌数最多,距离胜利最远的玩家。 悠闲的打牌时光,在团长用驾驶舱内的广播通知众人快到目的地时落幕。 芬克斯立刻站起来活动筋骨,游戏里的数次滑铁卢令他耿耿于怀,急需抒发胸中的恶气。被芬克斯用功能牌背刺数次后的飞坦,同样心情不佳,率先走到飞艇的出舱门前,想要大闹一场泄愤。 这两人玩游戏足够投入确实能增加游戏趣味性,就是太认真了,差点因为打牌而大打出手其余人心照不宣地与那两位超龄男孩保持安全距离,以免被波及。 把飞艇的驾驶工作移交给派克诺坦,活动发起人兼总策划的库洛洛表示,这次活动打算来一个天降正义式的开场。 作话:我欣赏芬克斯搞笑的灵魂,但不能get他的颜值,感觉他和蚂蚁三护卫里的尤匹长得好像,每次看蚂蚁篇就很微妙
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