[猎人]第一人称RPG_我的血条 首页

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   我的血条 (第1/2页)

    

我的血条



    查看人物血条,这是任何一个包括了战斗系统的游戏该有的基本功能,不需要代价,也没有任何门槛,而我居然会在查看别人血条的时候,感到精力不济,甚至晕过去,这就有点不合常理了。

    婴儿,不,准确来说,我现在是幼儿。

    幼儿期的好处在于,每天睡眠时间的需求仍然很长,而且我已经到处逛了半天,有些累了,突然在别人怀里睡过去也不是不可能所以这次大概能糊弄过去,但下次就得注意了。按照原著的设定,这里的傻子不多,其他人还一个比一个精明,决不能低估他们的智商,生存难度较高。

    这里死亡太容易,随便就批发一大片。

    可能是生活过于舒适,我变得有点贪心了,甚至有了追求。

    来都来了,我虽然想死,可是太没挑战的事情也没挺意思的,比起被谁杀掉,我更想自由地选择方式,最好来点仪式感什么的。

    被现实禁锢太久,游戏的最后一程,我想按照我自己的方式来,不被人打扰,准确无误地执行。

    恩,回到血条的问题上来吧。摸索的时候不可以操之过急,我非常谨慎,结合了我多年的游戏经验,花了快一周的工夫,才慢慢摸清楚查看血条的机制:

    1.集中精神的注视可以查看对方的血条,同时消耗一定量的精神力。

    2.昆虫和草本植物没有血条。

    3.小型动物没有血条。小型大概是以人类作为基准,揍敌客领地内比人高的大型犬是有血条的。

    4.树木有血条,但只在受到攻击时短暂显示,血量会根据受损度降低。

    考虑到血条在除战斗以外的情形都没什么用,我想平时是不是节省精神力,不去查看血条比较好?

    等一下,机制还有第5条:

    5.可破坏的场景内道具有血条,但只在受到攻击时短暂显示,血量会根据受损度降低。场景内小型道具没有血条,比如勺子和杯子之类的。

    在引起照料者更多疑心之前,我停止了对桌子的攻击,即使以我的力量并没有损伤桌子被当作暴力倾向人格就不好了。

    好吧,我自以为我足够低调,再加上揍敌客家第一个儿子伊路米的出生,他们的主要精力都会放在伊路米身上,不会太注意到我这个残疾人。

    没想到我到处折腾揍敌客家的花草树木,鱼虫鸟兽,桌椅板凳,花瓶吊灯,茶杯墙壁等等等等的事情居然被发现了事后想想,不被发现才怪吧!

    她的破坏欲可能是种发泄。白大褂医生模样的人对我的生父母说,一般来说,七八个月的孩子就能模仿周围人说话的音节了。到了她的年龄,已经可以听懂大人的很多话了,会更想要表达。因为不能说话,就只能用别的方式。

    表达?噢。基裘,我的生母略带惊喜地说,她以前太安静了,我还担心她反应迟钝。所以说,现在这样反而是件好事?

    算是吧。席巴,我的生父有点烦恼地说,如果不算上她差点打破的那个花瓶

    那个花瓶?哦,多少钱来着?基裘看向我的照料者。

    身为现场第一目击证人,兼花瓶拯救者的黑色制服女人,弯下腰,恭敬地回应:大约八百万戒尼,夫人。

    不是吧!!!!!!!!!!!!!!!!

    那玩意看起来平平无奇,里面还放了一束插花,我以为是普通的花瓶!

    这不是差点要进行不慎摔破天价花瓶为了还债不得不加入公关部担任杂役的搞笑漫画发展?

    一个花瓶而已。基裘满不在乎地摇开手中的纸扇,我可怜的

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