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娆的诡异、神秘的美感。 身材瘦高,腰很瘦,胸很平。 身材和长相和在一起,也没有违和感。 而游戏的外貌调整不会改变总体轮廓,所以上一世在游戏里长相性感妖娆的左酒凝总是被说身材和长相不合。 所以这一世,左酒凝决定把自己的长相下调。 “请您输入您的游戏姓名。” 左酒凝在控制面板上输入了与上一世一样的名字:酒神。 “创建成功。现在进入游戏。祝您游戏愉快。” Chapter2 色眯眯的村长老头 ? 左酒凝进了吸血鬼的新手村。 她先看自己的人物属性: 昵称:酒神 体力:3 力量:7 7*10%(种族加持) 魔力:8 8*10%(种族加持) 智力:1 敏捷:20 20*50%(种族加持) 感知:5 5*10%(种族加持) 魅力:5 种族特性:吸血,血流感知,快速恢复,无魂,变形,雾化。 敏捷20! 初始满属性10,一般人的属性都是3?7,而她竟然在猎人最需要的敏捷上超过了了满属性。 时空ol的敏捷在上一世中论坛里总结出的影响:人物移动速度,远程攻击命中率,远程攻击暴击率,所有武器的攻击速度,闪避率,平衡性,灵活度,协调性。 虽然体力还是和上一世差不多的残念,不过既然分到了20的敏捷,也就没什么好抱怨的了。 这个游戏中的智力对猎人有用的就是偏正校准,这个校准主要是为了瞄不准目标的玩家而存在的。 智力的校准对于能够精确瞄准目标的玩家有时还会成为妨碍,因为这些玩家有些时候故意不射中,是一种战术,被校准后战术就不能用了。 而枪械狂人左酒凝就更不需要智力的偏正校准了。 虽然吸血鬼的种族技能基本都是魔法类的,但是这些魔法类种族技能都是瞬发,而且吸血鬼没有魔法的攻击技能,所以左酒凝没有加智力属性的必要。 时空ol在10级前每升一级,会有5点的自由分配的属性点;10级后每升一级,人物属性的每一项就会增加初始属性的属性点在对应属性上;10级后每升十级,人物属性的每一项就会增加10级时的属性的10%的属性点在对应属性上。 这样算下来,她的优势非常大。 这个游戏设定吸血鬼种族玩家只能有一个,所以不论多久,这个新手村也只有她一个。 这也使她在新手村完成的所有任务都会是这个任务的首杀,会有超级丰厚的奖励。 而上一世她就知道,新手村第一个任务的首个击杀,会得到史诗级种族任务。 上一世的左酒凝已经做完了这个史诗级的种族任务,得到了这个任务属于术士的奖励,并且已经开启了传说级的后续的种族任务。 根据上一世的记忆,这个游戏中普通的任务
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