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演技和出戏入戏的速度 第一次入戏坏人差点被夺舍,把对手戏的大人吓尿是真的 ☆、对抗比赛 “时间到!敌人组获得胜利!”欧尔迈特的声音从耳麦里传来:“猫川少女!快回到现实中来!” “喵!”全力以赴以至于有点玩脱了的猫川神无炸着尾巴手忙脚乱的把耳郎响香扶起来,不停地鞠着躬:“对不起对不起对不起耳郎同学你有没有哪里痛…唔啊我也没有想到突然变成了这样以前还不至于的…对不起…” “啊…我还好,没受伤。”耳郎响香在猫川神无的搀扶下站起来,刚才的负面影响还没有消失,她的脚还有些软:“总感觉…猫川同学你刚才好像真的变成坏人,要杀死我和上鸣一样…” “对不起对不起,因为是扮演坏人所以…要是当初抽到的是英雄就好了…” 英雄领域可能会局限在【哥哥会怎么做】的猫川神无,在坏人领域没有任何思想包袱,所以尽情使用【灵感改造】的放飞自我。所幸她现在已经比较好的控制入戏状态,只是模仿了行为模式,并没有真的让英雄组的两个同学受到严重伤害。 回到监控室里做点评的时候,在同学们肃然起敬的眼神中,猫川神无全程低着脑袋,苦着脸连耳朵都无力的耷拉着。虽然英雄组的两位同学纷纷表示是自己技不如人才落败,完全没有责怪的意思,但猫川神无依旧有点提不起精神来。 大概是,因为【灵感改造】总是没有办法用在英雄领域的问题吧。 “这一战中,每个同学表现的都非常优秀啊!”欧尔迈特的声音听起来总是豪情万丈:“无论是猫川少女丧心病狂的坏人,尾白少年果断的震碎墙壁以及最后关头引爆了核丨弹,还是上鸣少年的顽强和耳郎少女的果断!” “各位!做的都非常棒哦!” 尾白猿夫,用尾巴挡住了自己的脸:“当时不知不觉的就被带进了那种丧心病狂情绪里,最后把核丨弹打飞出去的时候竟然还感到非常高兴......” 猫川神无:你说了丧心病狂吧!我可听见了你一定说了丧心病狂吧! “在这里,我想要让猫川少女来说一下,她扮演坏人的心得,让后来扮演的同学参考一下。”他宽大的手掌拍了拍猫川低垂的脑袋:“猫川少女,可以吗?” “恩…”她犹豫地点了点头:“那个,首先还是要和耳郎同学和上鸣同学道歉,我做的太过分了对不起…” “那个,我觉得首先,作为坏人不需要被什么规则限制,因为是坏人,所以做什么都不会让人觉得不可以,只要想要达成目的,无论多么过分的手段都有可能采用。只要有这个想法,就不会很难扮演。” “其次,坏人总是会让人产生负面情绪感到非常不适,所以无论是丧心病狂还是心狠手辣都无所谓,只要让人感到害怕讨厌,想要逃离就行了。” “最后…怎么说呢,感觉坏人…”她犹豫了一下,指了指自己的脑袋:“只要想像一个非常正面的人物,然后行为完全与之相反就行了。” “猫川少女说得非常好。”欧尔迈特拍了拍手,集合了大家的注意力后声音严肃起来:“敌人做事,确实不需要考虑规则的限制,手段方式,与拯救的英雄相比更为多样。” “在室内,无论是由大规模杀伤性武器,还是人质,都只会成为英雄们瞻前
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