第13章 新功能 (第3/3页)
东西,我们不能对他放松,还是要撬开他的口,这个工作我来做。” 克里夫·特纳点点头,对惠勒博士分派工作没有意见。两个人搭档,职位上,名义上是以他为主,其实拿主意的都是惠勒博士。 “这件案子越来越奇怪了。”惠勒博士感叹。 “那报上去?有这份报告,上面肯定会批准的。” 克里夫·特纳没有惠勒博士那样强的好奇心,他对案子的态度一直是可有可无,有案子他会尽力去查,没有案子他也乐得清闲。 惠勒博士苦笑摇头:“我放不下。” 克里夫·特纳看到自己搭档的表情,觉得不能再让他去跟那个小子接触了。 “咱们换个任务,你去排查,我去审讯那小子。” 说完不容惠勒博士反驳就转身出去。 …… 封印监狱里。 狄克正在研究着升级之后系统给自己的新技能,这项技能的图标是一只蓝色的眼睛。 辨识:释放法术,通过反馈确定目标的各项属性。 为了与这项技能配合,系统把“标记”里的“收藏”独立了出来,变成了一项新的功能:图鉴。 打开图鉴现在只有一个种类:人物,但是有一个灰色的加号存在,说明以后可以添加种类。 狄克看过功能说明,这应该是备注与收藏的一个升级功能。 备注与收藏只在一定范围内有用。比如说狄克在学校里标注了很多人,他回了一趟家再回学校他之前的标注都会失效。进阶成图鉴以后,狄克回到学校,所有的标注与收藏都会还在。 不光是游戏系统有改变,管理员模式也解锁了几个功能。 玩家管理没什么变化,整个世界就狄克一个玩家。 模块管理终于不再显示正在升级了,所谓的模块就是系统各个单项功能。比如人物界面,地图系统,游戏背包,物品栏,职业系统,好友系统等等,零零碎碎一大堆。 这些单项功能在玩家管理中也可以设置,那是针对的个别玩家,这里针对的是所有游戏的玩家。 最后是权限管理,这里面也是一堆细碎的选项,比如人物界面显示什么属性,某个人物的背包具体有多少格子。 狄克以为可以通过管理模式提高自己的实力,研究了一番,发现自己现在的状态就是他能调整的上线。现在他的血条是182,他不能修改成183,只能修改成181或者更低且大于0的数值,等级也同样只能改低不能改高。 这三个选项很多功能重复和联动,没有分得那么仔细,可能是为了便捷管理。 然后最重要的功能是——狄克现在可以添加好友了,也就是说狄克的游戏世界从单机游戏进化为联机游戏了。 狄克最想尝试这个功能,也许很快聊天频道就会变得热闹起来。 正当狄克沉浸在系统里的时候,克里夫·特纳推门进来。 “起来,跟我去审讯室!我有话问你。”克里夫·特纳冷冷说道。 狄克抬头看了这家伙一眼,顺手就丢过去一个辩识,得到一张人物图鉴。 姓名:克里夫·特纳 气血:412 魔力:123 等级:? 能力:? 战斗力:? 简介:魔法部调查员。 问号代表辩识技能还不能检测出的数值与描述。 从气血魔法来看,克里夫·特纳应该也是个肉体强化过的魔法师。 狄克把克里夫·特纳的人物卡片收纳进了图鉴里,然后慢吞吞的从床上下来坐到了轮椅上。
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