第2章 (第2/2页)
。” 夜粽:“说白了就是针对拨云的角色池做的bp嘛,雕刻蜡像破轮全都不好打,对方逼你拿女巫你还敢拿吗?但话又说回来,这个阵容这张地图可能还真得拿女巫。” 小丑倒是在这张地图很强势,但大家都知道拨云是不玩小丑的,馄饨开玩笑道:“拨云别装了,快把你的小丑掏出来吧。” 乔妤看见大屏幕随着解说的这句话,把镜头切给了拨云——拨云在选定角色的时候猝然抬头,破轮伴随着拨云张扬带笑的眼神,出现在全息投影的舞台上。 场馆再一次沸腾了,乔妤感受着自己剧烈的心跳,听到了夜粽的惊呼:“破轮!今夕是何年啊——居然还能看到拨云的破轮!” 拨云确实打过破轮,但出场率很少,此刻直播间弹幕也跟着欢呼了,说什么的都有。 【全体起立】 【恭喜jt】 【真是好久没看到了啊,泪目】 【拨云还会打破轮吗?都那么久没打了】 【确实诶,回顾一下,感觉拨云每个有意义的比赛都会用破轮,第一次是首战,第二次是首次夺冠,这次是因为什么?】 【别说了,一会该泪目了】 【没人觉得wcg越来越菜了吗?一个表演赛都能拉成这样】 【wcg这两年状态一直一般,跟jt一样都属于全靠监管撑着的队伍,松松又没有拨云强势,很正常】 【可是wcg选角色也很认真,没有要放水的意思啊,今天不该是jt的主场吗】 【前面的没搞错吧,打拨云还要放水?】 乔妤和一个保安大叔站在一块,她又戴着帽子,乍一看很像工作人员,因此没人注意到她。此刻乔妤两只手插在兜里,帽檐阴影下的眼睛似笑非笑。 双方教练握手下场,游戏正式开始。 破轮和普通监管不太一样,对选手技术的控制力和熟练度要求很高,它可以使用像轮子一样滚动前行的行动方式,因此速度极快,但也因为这样,容易被走位躲掉,从轮子切回人身也需要时间,节奏把控要求极高。 泡泡:“这边先上车准备要追玩具商,玩具商跳板先放了但是还不准备跳走,另一边佣兵站中场另外两名队友也开修了。其实越是唐人街这种大图中场机越得抢开啊,不然后期很容易会有三连机破轮控场能力又这么强。” 夜粽:“这边还没有上到刺吗玩具商的走位很好啊,感觉拨云要被操作了呀……还没滚上吗我的天,玩具商这个小短板博弈全赢啊。” 全场都在提心吊胆,解说馄饨道:“滚上了滚上了,太仰卧起坐了我有点受不了……现在是一根刺上到玩具商但是玩具商有跳板啊,她要跳吗?诶?不跳,为什么不跳?那这个地方要拿刀了呀。”
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