第130章 (第1/2页)
lucas勉强收起了他的心塞,“希望如此!” 而弹幕已经一片混乱了。 “这一手刀妹我没看懂。” “万一没秀起来……” “泼泼兰就成破破烂了……” “坐等小破烂翻车~” “我有预感要出事……” “坐等前面的被打脸!” “真正的意志是不会被击败的!啊啊啊我最爱的女刀!” “有生之年系列了!” bpo那边,在商量一会儿之后,选择了诺手上单。 现场又是一片哗然。 lucas叹了一声:“bpo这是要把刀妹往死里压的节奏啊!” 作者有话说: first blood! 第66章 我的剑刃愿为您效劳 很多老玩家, 都会对刀妹有一种特殊情怀。印象最深的当然是她的削弱历程。 在远古的混沌时代,刀妹刚被做出来的时候,其定位比较模糊,特质较多, ap ad混合伤害、真实伤害、回血、晕眩、突进、技能刷新、韧性。 这样全面发展的后果就是, 哪一项都发展不好。 于是有了史无前例的增强, 同时, 玩家也发现了这个英雄的正确出装方式:三项 肉装。一时间, 刀妹成了真真正正的上单一姐。 被动:韧性 q:冲击突进和击杀后刷新。 w:真实伤害 回血。 e:晕眩或减速。 r:推出四把穿透性利刃 回血。 利用好q的位移以及击杀后立刻刷新的特点, 由于这个英雄太过bug了, 于是玩家开始组团喷设计师。 玩家们的激烈情绪带来的后果就是, 拳头开始削刀妹了,并且一连多个版本都在削刀妹。 在这期间, 也出现了一些新英雄。但是基于新英雄都要当一段时间的爹这一因素,拳头在新英雄过强情况下并没有选择立刻削弱新英雄, 而是…… 继续削刀妹。 于是就出现了“xx太强了,我们来削刀妹吧”。 直到目前的s6赛季初,刀妹作为一个被砍了十三次的伤痕累累的英雄, 能够出现在职业赛场上的机会当真是寥寥无几了。 所以见林紫祭出刀妹, 观众欢呼起哄之余,也难免为他担心。 万一没秀起来, 搞得hug丢了春季赛的全胜战绩,那可真是要背大锅了。 而且,对面是诺克萨斯之手, 和刀妹对线, 是有天然优势的。 这种时候, 就要看谁对英雄的理解更深刻, 以及谁的操作更细腻了。 总的来说,林紫这一手刀妹并不被看好。 双方开始读条。 hug:上单刀妹
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