什么叫六边形打野啊_677:你不是地缚灵吗?! 首页

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   677:你不是地缚灵吗?! (第4/5页)

一波炮车兵线到来时再离开。

    小兵交接点也因此会卡在rw下一塔前方,在司马老贼看来简直是绝佳的位置,自己能够毫无顾忌的放心发育一段时间,并且令杰克损失部分小兵!

    “真要卡吗?”卡萨来大陆工作半年,弯弯腔仍未消除,“可是酱紫我就没办法去入侵对面诶!”

    现在双方打野分属上下半区,既然顾行的蜘蛛已经明牌反掉自己的蓝buff,卡萨就想予以回敬,同样深入敌方下半区,把vg的蓝buff收为己用。

    但中路兵线方才被超威的刀妹轻描淡写数记q【利刃冲击】斩杀干净,下路兵线若是还卡在rw塔前,在中下两路小兵走向均不利的情况下,卡萨根本不敢贸然入侵!

    “……要卡的,”司马老贼说道,“你不用急,我这里能囤线,待会儿要是看到对面打野还敢在上野区反野,我就把小兵通通推进去,咱们可以越塔强杀!”

    依靠第三波到来的大炮车帮助,司马老贼只补尾刀就能把兵线囤积起来,而且rw双人组待会儿还能顺势抢先升三。

    若是在那时发动越塔攻势,rw就是下野三个3级英雄围剿vg下路的2级组合!

    即便他们只是三人越塔,并未拥有多少人数差优势,那也大有可为!

    卡萨深以为然,“那成,我先把下野区清空,等到三级再来下路……宇浩你传送上去之后,帮我隔墙往上野区里放一颗眼,我要看对面打野的动向!”

    被点到名字的mouse如同老黄牛,闷闷应和一声,复活后赶紧交出传送回到上路。

    由于他在临死前并未处理掉前两波囤积起来的短线,故而vg兵线炮车兵线轻松长驱直入,来到rw塔下。

    炮车兵终归是皮糙肉厚很是耐造,能够顶住一塔7次轰击。

    有敌方炮车帮忙吸引防御塔仇恨,mouse传送回去也不会亏太多兵线。

    这倒是让他稍感放松。

    清理掉塔下小兵后,mouse又回到己方上路一二塔中间的位置,隔墙往rw魔沼蛙营地里插下一颗饰品眼。

    果不其然,就看到身着艳丽的伊莉丝正在残忍撕咬着蛙妃的血肉!

    “囤线越塔!”卡萨眼前一亮,只觉喜出望外,还用上自己前些天刚学会的大陆互联网流行词汇,“韩金你搞快点!”

    “别急,”司马老贼嘟哝道,“让我慢慢推,对面蜘蛛赶不回来的……”

    在看到蜘蛛仍不死心的刷rw魔沼蛙之时,老贼就认定顾行来不及赶过来防守这钵下路越塔攻势。

    你伊莉丝8.12版本是加强了,蜘蛛形态的基础移速足有355点,但是算上回城和赶路时间,没有40秒也别想从rw上野区跑到下路来!

    司马老贼清楚时间充裕,他们有足够的时间去筹备这次进攻。

    因此并未放弃卡线举动。

    如此能让尽可能多的小兵卡在rw塔前,形成的慢推线势头也就越发凶猛。

    到时候实在卡不住了,再把兵线推进敌方下塔内,vg双人组若是强行固守塔下就是死路一条,为了保命躲到下二塔前的自闭草丛里也要亏损足足两大波兵线!

    不管哪一种结局,vg下路都要陷入崩盘之势!

    卡萨也明白心急吃不了热豆腐,强迫自己冷静下来慢慢思考。

    “宇浩你尽量拖住对面纳尔好不好?”他请求上路队友,“别让他传下来搅局!”

    mouse望向自己的兵线形势,思考片刻后咬牙回答道,“你们能确保有收益嘛?如果肯定能赚的话,我可以去尝试打断纳尔!”

    vg炮车兵线全体闯入rw上一塔的直接后果就是接下来上路兵线势必朝着vg所在的方向回推。

    和下路近乎相同的兵线走势。

    现在小兵交接位置已经越过河道中线,正在朝vg上一塔推进。

    纳尔想要传送离开,就必须得在塔下交tp,mouse手上握有q【火山突堑】,利用建筑物凸起的强制位移效果就可以打断对方。

    看上去没有危险,甚至都不用深入vg上一塔射程。

    但mouse知道自己要是这么玩,大概率是必死无疑。

    上路兵线太长,纳尔完全可以从vg上一塔一直追到rw上一塔,依靠q回旋镖的减速以及自身三环的加速效果穷追不舍!

    除此之外,顾行的蜘蛛也在上半区。

    万一对方还想再过来提款,压线过于靠前的mouse连条活路都难寻!

    因此,他才反问卡萨是否能够确保收益。

    假如队友在下路赚得足够多,mouse也不介意再牺牲一下。

  

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