什么叫六边形打野啊_400:互掀底牌! 首页

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   400:互掀底牌! (第9/10页)

级。

    中单由于兵线到达时间早于边路,自然也是升级最快的那一批。

    其中,皇冠的飞机升到6级也没有什么用。

    现在还不是ap飞机的时代,库奇都是出三相之力、火炮 无尽的配装。

    习得大招除去增强一点清线和战斗能力,并不会产生其余作用。

    不过对于瑞兹来说可是质变!

    r【曲径折跃】的存在,让kuro可以伺机去其余地点,打出人数差优势进行围剿,把自己的影响力辐射到野区和边路。

    安掌门严阵以待,知道vg真正的联动现在才刚刚开始!

    想要战胜vg,就必须应付好对方各种夸张且高效的连击攻势。

    万一存在纰漏,说不定就会被vg穷追猛打,用迅捷至极的攻势将他们击溃!

    他面临的挑战无比严峻!

    顾行在中路蹲了一段时间,发现皇冠轻易不再出塔,实在没有击杀机会,便前往己方上半区继续刷野发育。

    因为在中路蹲伏时耽误了时间,他清理的野怪数量又实在过低,目前盲僧还只有三级。

    而全场的平均等级已经来到四级。

    这意味着顾行可以触发经验追赶机制!

    vg上野区的石甲虫与锋喙鸟接连重置,加在一起总共16只野怪,能够帮助他额外提升足足480点经验值!

    担得上一句恐怖如斯!

    原本顾行差一点才能升到4级,刷完两组野怪竟然直接来到5级!

    这一幕令lck后台休息室内的小花生直接破防。

    “这等级提升速度未免也太快了!”peanut眉头紧锁,嘴里止不住的抱怨道,“哪有这么变态的机制啊!还让不让优势局的打野玩了?”

    他更习惯玩野核打法,要的就是在拿到优势后一步步滚动起雪球,不停拉开打野之间的对位差距,以此来终结比赛!

    可是自从麻辣香锅发现野区经验追赶机制的玩法之后,小花生引以为傲的野核玩法强度瞬间就下降数个档次!

    就比如说顾行这局。

    安掌门费尽心思,通过野区的埋伏以及入侵建立起一定的优势。

    可是眨眼间,顾行只刷两组野怪就能瞬间把等级提升上来!

    这河里吗?

    “说实话还是实力有问题,”edgar分析问题比较冷静,“想想virtue之前优势局是怎么玩的,我印象里mlxg春季赛对阵vg时也用过经验追赶机制,最后还是被他教育的很惨。”

    小花生无言以对。

    顾行的水平摆在这里,他怀疑拳头就算把野区彻底改成草食版本,也无法限制住这名世界第一打野!

    看看现在这招经验补偿玩法,堪称炉火纯青!

    借助追赶机制,顾行刷两组营地就等于安掌门清理四组野怪,两名打野之间理所应当出现时间差,他就可以肆无忌惮的在峡谷内胡作非为!

    安必信起先还想去入侵vg野区,争取逮住顾行,通过1v1男人大战的方式来决出野区的胜者。

    可是比赛来到7分钟,他卡着时间闯入对手下野区,在里面逛了一圈后,愣是没找到盲僧的位置!

    什么意思?

    你家蓝buff都刷了。

    不给瑞兹拿蓝的?

    安掌门开始怀疑人生。

    vg中单的地位有这么低吗?

    不论如何,安必信这波入侵着实没赚到便宜。

    蓝buff摆在眼前,他愣是没敢反。

    主要是vg中下两路全都握有线权。

    一旦敢对敌方的蓝buff心生歹念,vg中单连同双人组就可以将自己逮捕!

    到时候对方捕杀安必信这个没有闪现的雷克塞,就如同瓮中捉鳖!

    安掌门在敌人蓝区营地里留了一颗眼,便后撤到下河道里。

    他自认做法没有任何问题。

    可安必信不曾料到,顾行提前在野区隘口处布置了眼位,将他闯入vg野区的入侵动向看得一清二楚!

    在他决定前往敌方下野区入侵的那一刻,安掌门就已经输了。

    “行哥抓到安掌门的位置,立马决定对上路发起攻势,”米勒喜出望外,“青钢影的站位有点过于靠前了!”

    cuvee之前跑到下路去支援了一波,帮双人组队友解掉前推线,因此自己亏损了不少发育。

    好在smeb也被安掌门照顾过一次,同样亏了点经验。

    再加上cuvee自己拿到过一血击杀的奖赏,最后还抢先一步到达6级!

    他决然不会放过压制鳄鱼的机会,打法相当凶狠。

    cuvee觉得自己手握以选人头有装备差距,对拼起来鳄鱼不是自己的

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