什么叫六边形打野啊_218:不正常的BP思路 首页

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   218:不正常的BP思路 (第2/5页)

人组还在上路搞拆迁,凭借大龙buff轻松拿到上二塔1

    vg中上野在处理掉中路兵线之后,继续转去小龙坑,将火龙收入囊中!

    “经济差5.5k,”米勒声音朗朗清越,“而且大龙buff还剩近三分钟,vg完全能进一步扩大优势1

    男爵之手的增益效果持续时长在今年季中版本增加到210秒,设计师如此改动,就是为了让拿到它的队伍有充足的滚雪球时间。

    原本skt很享受这个小改动。

    对于他们这样的顶尖运营队来说,拿到大龙后依靠转线推进能拿到非常多的收益。

    延长大龙buff时间,就是变相增强团队中期一锤定音的能力。

    可现在,拿到纳什男爵的是vg!

    轮到skt来忍受大龙buff推进的痛苦折磨!

    导播镜头给到skt队员。

    李相赫嘴里还在碎碎念着什么,可神色显然有点萎靡不振。

    饶是实力再强,他被连续击杀之后人也麻了。

    刚才大龙团战的表现就有点神志不清。

    按照常理来说,没位移的瑞兹交完闪现不应该再贴着大龙坑墙壁站立,以免被vg集火或者控制秒杀。

    但他当时的想法就是赶紧杀掉那个恶心人的盲僧。

    为此甚至都不走位,把一切输出往顾行身上硬砸!

    结局就是被李知勋的黄鸡用类似倒车入库的连招推到大龙坑内!

    “再拖一下试试,”faker不想放弃,“浩成哥等等团战我给你拉扯下输出空间,进去打波输出,剩下的俊植应该能搞定。”

    他知道自己战绩0/4,补刀数只有区区170,装备很是差劲,团战很难打出爆炸伤害。

    能做到的就是帮忙在侧翼吸引火力。

    让团队另外两个伤害点位有更好的输出环境!

    duke抿着嘴唇。

    哪有这么简单?

    相比于持续输出可观但是缺乏爆发的寒冰,自己这个有可能打出天雷的凯南威胁显然更大。

    对面黄鸡和盲僧的中野铁定会时刻盯着我!

    可他又不得不承认,李相赫提出的是唯一可以帮队伍取得翻盘的方案。

    舞台另一边的vg选手席则充斥着欢天喜地的快活空气。

    具晟彬红光满面,用蹩脚中文叫嚷着谁也听不懂的词语,配合烫好的一头卷发,活脱脱一只卷毛狒狒。

    “三条小龙在手,我都不知道怎么输1朱小龙的湖南塑料普通话很标准。

    小段都忍不住开始抖腿了,脸上笑容格外灿烂。

    顾行附和的夸奖队友,“侯爷你刚才那波推瑞兹有丶小帅嗷”

    李知勋想起faker被自己漂移推下龙坑的画面,嘴角就不受控制的扬起,还在下意识的谦虚,“哪里哪里,还是小顾你前两波帮的好。”

    对己方中单送出的表扬,顾行表现的很是受用。

    虽然自己中期不算特别亮眼。

    不过前期为队友奠定的优势,已经把自身盲僧的作用完美发挥出来!

    “侯爷在上路做囤线慢推就行,”顾行走出泉水,还是指挥着队友,“龙哥你去下路,和我们中路做快推线,直接怼到二塔里面1

    他这半年从红米那里学了不少运营知识。

    而且风格不可避免的受到对方影响。

    顾行逐渐养成了优势局两路做快推一路做慢推的运营手法,而不是三路齐头并进直捣黄龙。

    假如用海浪来形容的话。

    井然有序的快慢线推进,浪潮并不会密集冲击,带给敌方的压力不会像三路齐推那么大。

    但好处是很稳。

    对方很难找到突破口来反击,慢推线的那名角色可以趁机搜刮沿途野区,再安插好足够多的视野,排空绕后眼。

    而且攻势连绵不绝,充分积蓄力量。

    慢推线往往能囤积起两只炮车兵。

    敌人处理完两路快推线之后,往往技能丢空,各自位置还被拉扯开来,面对这波浩浩荡荡的巨量兵线,很难有迅速有效的解决办法!

    “那我把被动放中路了?”李知勋询问道。

    黄鸡被动太阳圆盘能有效清理敌方小兵,起到拦截 消灭的作用。

    平常看上去是个挺鸡肋的被动,毕竟只能在防御塔废墟上使用,存留时间还不是很长。

    但如果运营水平足够出色,在特定节点还是能展现出不俗效果。

    比如现在。

    只要把太阳圆盘用在中路,就等于vg在短时间之内多出半个人来帮忙处理斌炫!

    在大龙buff的持续周期内显得尤为重要。

    得到自家打野的肯定答复,李知勋在skt中一塔的废墟上建好太阳圆盘,

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