第1462章 (第2/2页)
g的移动化,发展得更加迅速了。 毕竟一个冉冉升起的新星,一个昔日的龙头,都在干同一件事,轮流伺候开发者以及用户。 这发展不快,才有鬼呢。 举个简单的例子。 丝竹悦听,这是最早做移动端的音乐平台,一开始只在future s1上制作了移动端,因为没什么经验,移动端总是差点意思。 所以他们的移动端应用经常被future s1的用户吐槽。 但这样的吐槽,并不一定的坏事,新兴领域的发展,不可能一蹴而就。 毕竟不是谁都拥有前世的记忆,谁都拥有林木工作室。 一般的公司想要真正让自己家的移动端应用好用,需要用户们去用去体验,然后根据反馈持续的迭代改正。 而future s1的热卖,让丝竹悦听根本不缺体验的用户。 同样是因为future s1的热卖,他们根本不愿意放弃这个市场…… 所以丝竹悦听被吐槽后,立刻就开始根据现有用户的反馈,持续不断地优化自己家的移动端应用。 然后,他们的移动端应用慢慢变得越来越好用了,同时开始吸引越来越多的用户…… 后续。 佳铭联盟旗下的丐版应用商店上线,同时调整了对开发者的策略。 林木工作室直接带头冲锋,将王牌应用移植到了佳铭联盟旗下。 其他有条件的开发者,当然也不愿意放过佳铭联盟留存的用户。 当时丝竹悦听,就跟着冲锋了。 而佳铭联盟加上future s1,都不是占据了移动市场的半壁江山那么简单了,而是整个移动端市场一网打尽! 随着佳铭联盟用户的加入。 整个移动端市场的发展速度,可以用坐火箭来形容。 一开始吐槽的用户。 很快就发现,丝竹悦听的移动端越做越好了,手机听歌也越来越方便了…… 习惯渐渐养成。 更多用户选择使用。 而这么一个新的市场,也让丝竹悦听赚的盆满钵满…… 丝竹悦听的竞争对手,哪怕反应再慢,嗅觉再不灵敏,看同行赚钱也知道移动端有搞头…… 这又让更多的企业选择押注移动端…… 可以这么说。 future s1亲手推开了移动端的大门,但后续,是无数同行和竞争对手以及用户们一起为‘移动端’这栋房子装修。 而到了今年。 用户的习惯渐渐都已经形成了。 真正意义上的移动大时代,已经开启。 各行各业其实都已经被波及。 游戏只是因为future s1跟林木工作室有千丝万缕的关系,受到的冲击最大而已。
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