这个网游策划果然有问题_第1461章 首页

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   第1461章 (第1/2页)

    钟修:“……”

    竹念巧:“……”

    “刺客信条?”钟修沉默片刻,再次问道。

    林瑶再次开口。

    然后。

    会议室里很快就只剩下林瑶的声音了。

    偶尔她停顿的时候。

    钟修的声音便会响起。

    但往往只是简单的吐出游戏名。

    半个小时后。

    “卧槽!你这不是全都心里有数吗!?”

    钟修瞪大眼睛看向林瑶。

    “基本的想法当然有。”

    林瑶点头道:“但目前也仅限于此了,付诸于纸面还需要点时间,很多东西还需要考虑。”

    一旁。

    竹念巧看了眼平板,沉默了会后,突然问道:“学姐,我现在就一个问题,这些游戏不会早就在你的脑子里了吧?只是考虑到公司的制作能力和工作量才没有提出来?”

    “……”

    钟修听到竹念巧的话,猛地扭头再次看向林瑶,一脸震惊。

    不会吧!?

    “……问那么清楚干什么。”

    林瑶笑了笑,没有正面回答她的问题。

    而是站起身来,来到会议桌的前方,抽出白板托板上的马克笔,道:“现在你们大概也明白自己接下来要做的是什么游戏了,那么我们来评估一下可行性吧。

    同时评估一下如果能做,这些作品该如何和最后的多媒体企划以及游戏联动……”

    “我的想法是这样。”

    林瑶拿起马克笔,开始说起了自己的想法:“大乱斗增加部分斗士,同时修改多媒体企划的部分场景……”

    旁边。

    钟修听着林瑶的述说,略微有些出神。

    不知道为什么。

    他看着林瑶的背影,忽然有种预感。

    明年,或许将会成为奇迹的一年都说不定。

    对于整个游戏圈,所有游戏玩家来说,难以超越的一年。

    后世玩家哪怕想起来,都感到心潮澎湃的一年!

    ……

    会议持续的时间不长。

    林瑶并没有长篇大论。

    虽然她说得也不少了……

    但这次的计划并不是小事,现在林木工作室也不再是小作坊那么简单了,三人不可能一个会议就决定所有事的。

    另外,这次pc游戏的占比比较大,光两个部门之间怎么协作就是问题。

    两个部门整合梳理资源也需要时间。

    所以。

    林瑶和两人稍微讨论了一下,确认两人大致上心里有数,就让他们去评估自己内部的情况了。

    至于林瑶自己,从会议室出来后,就回到了自己的办公室。

   

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