这个网游策划果然有问题_第1370章 首页

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   第1370章 (第1/2页)

    不过要搞清楚这点,显然不是件容易的事。

    因为年底《轮回之日》爆火是事实,后续春节期间有外力助推也是事实。

    每家的想法都不一样。

    大胆一点的,直接就砍掉整数,直接按照六亿的预期来决定相关投入。

    而胆小一点的,则开始按照《天狐游记手游版》的数据来决定相关投入……

    毕竟十六亿真的太夸张了。

    李广生最近就在烦恼这事。

    其实就算抛开预期营收这方面,出于个人情感,他也挺好奇的。

    “你说,真的有那么夸张吗?”

    而李广生在天狐,能讨论的人,只有一个……

    听到李广生的问题。

    牟丰低着头,一边快速码着什么,一边头也不抬道:“如果是另一家公司,我可能会怀疑,但林木工作室真有可能。”

    李广生继续问道:“那你觉得其中受特殊时期加成的占比是多少?”

    牟丰直接回道:“百分之三十。”

    “哈?百分之三十?这怎么可能!”

    李广生皱眉道:“这么说他们游戏自然月的营收也超过十亿?这是什么金山吗?他们春节开启了两个卡池啊,又有微讯红包加成……”

    “那就不要纠结了。”

    牟丰终于抬起头来:“纠结这个没有意义,他们不披露财报,谁也不敢担保自己的猜测就是准确的。”

    “但这个数字真的太夸张了,另外我们自己的手游……”

    “按照最高级别的端游预算来做就行了。”

    牟丰一边说,一边拿起桌子上的笔记本,递给了李广上:“这就是我给出的预算表。”

    李广生接过笔记本电脑,瞥了一眼,猛地瞪大眼睛:“……算上宣发成本,五亿!?”

    “对。”

    牟丰确认道:“这里面包含了人力资源成本,基本的行政成本等,你可以剔除掉这部分,直接看后面。”

    李广生有些激动:“不是,就算里面包含了人力资源成本,也太高了!为什么一款手游需要那么高的预算!?我们的《天狐游记手游版》都没那么高……”

    “美术、大牌声优、时间成本、宣发成本等等。”

    牟丰解释道:“一款手游想要面世,起码要经过九个阶段,每个阶段的综合难度大约是上一阶段的一倍,如果我们的手游要做成林木工作室《轮回之日》那样的素质,就要经历这样时间和金钱的双重考验。而后续游戏推出后,要想拥有跟《轮回之日》一样的知名度,那宣发成本也不能省。”

    “不是!我知道流程!但这亏了怎么办?”

    李广生依旧难以接受:“这林木工作室的《轮回之日》都没那么夸张吧?”



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