第1368章 (第1/2页)
现在应用市场,还要被对方的应用大杀特杀。 而他们却只能眼睁睁地看着。 什么都做不了…… 这真的太憋屈了。 其实期间也有佳铭联盟的成员提议说,干脆直接下架微讯。 哪怕背负骂名,也不能为他们做嫁衣了。 但每次都不能达成一致。 加上过年期间,很多人的心思都不在工作上。 然后。 磨蹭着磨蹭着。 最佳的黄金时间就过去了。 除夕当天,微讯红包玩法一抛出,立刻大受欢迎,无数用户选择下载微讯。 当时再想下架微讯。 那就是和想要发红包的用户站在对立面上。 而future s1还在虎视眈眈…… 谁也不敢壮士断腕。 至于现在,想断都断不了了。 光是佳铭联盟自己统计,他们应用商店上的微讯,就被下载了将近八千万次…… 现在下架? 那跟上吊完全没区别。 最后。 余天波也只能仰天长叹,感叹一句——当初就tm不该答应他们的应用上架自己的应用商店! 真的是悔不及当初啊! 而正月二十号。 一切都尘埃落定了。 游戏方面,《轮回之日》成为了最大赢家,而第三方支付机构,微讯成为了最大的赢家。 所有人都知道。 林木工作室赢麻了。 但具体赢了多少,有些争议。 不过这些争议,很快就消失了。 因为就在这天。 林木工作室发布了个简单的简报,相当于为整个春节总结,顺便加把火,压榨一下佳铭联盟最后的价值。 而简报披露的情报。 对于整个行业来说。 无异于地震…… 【春节期间,微讯注册用户正式突破了一亿两千万,其中绑定银行卡用户占比达59%,同比增长百分之一百七。】 【春节期间,参与微信红包活动的总人数达到1182万人次,最高峰时,每分钟便有数万个红包被拆开】 【《轮回之日》日活跃用户数量突破了五百万。】 【另外,截止到月底,游戏新春活动上线后,整个春节期间的月流水,超16亿。】 整份简报十分简单。 甚至可以说业余。 毕竟林木工作室又不用披露财报。 公布简报的最大目的,还是为了添火和造势而已。 比如《轮回之日》的月流水,这完全可以不用披露的。 但考虑到马上就要到来的联动玩法。 最后还是添
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