这个网游策划果然有问题_第1339章 首页

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   第1339章 (第1/2页)

    而且现在游戏才开服,新春版本才上线,接下来还会有多少用户选择充值?

    最重要的是。

    这游戏……到底有多吸金?

    没人能回答他们的问题。

    林木工作室倒是能。

    但他们选择不说,谁也不能强迫他们。

    不过。

    哪怕没有官方的答案。

    大部分同行也都察觉到了,这款游戏的吸金能力,肯定不容小觑,肯定……很恐怖。

    因为就在当晚。

    莫名其妙的。

    【一发入魂】这么一个话题,出现在了社交媒体的热搜上。

    而话题中提到的一发入魂,正是《轮回之日》的抽卡玩法……

    照理来说,这类游戏话题,是很难登上社交媒体热搜的。

    但是,这话题就是靠着玩家们讨论,硬生生来到了第九名……

    为什么会这样呢?

    所有竞争对手都心知肚明。

    卧槽!

    因为都参与抽卡了啊!

    抽卡游戏的吸金能力,开始在所有人面前显现了。

    而这还不是结束!

    第613章、欧洲人和放假琐事

    一发入魂这个话题,出现在受众更加广泛的社交媒体上。

    理所当然的。

    吸引到的目光也就更多了。

    这里面吸引到的人,分为普通人和玩家。

    玩家自然不用多提,看到这么一个有‘代表性’的话题,怎么也得炫耀一下自己抽到的角色,特别是一发入魂抽到的角色不是。

    而他们发布截图,当然不可避免的,会导致角色立绘的传播。

    而《轮回之日》的角色立绘……不是林瑶自夸,哪怕是对比所有同类型游戏,甚至所有二次元作品来说。

    都是极其精致和出色的。

    任何人看到,都不可避免会被游戏那精致的角色立绘所吸引。

    还是那句话。

    美好的东西,是很难抵挡的。

    这种情况下,加上游戏本身水平极为上乘。

    可以想象到,普通用户会是什么态度……

    当然是想了解啊……

    比如问一句这是什么游戏之类的。

    而《轮回之日》的玩家,很乐意解答这些问题。

    或者说,他们很乐意去和别人讨论这款游戏。

    运气好的用户愿意炫耀,运气差的用户愿意吐槽。

    而这一通操作下来,‘一发入魂’话题立刻就成为了吸引新玩家的利器了。

    而新玩家从这种渠道了解到游戏。

    下载到游戏一般都是做什么?可能每个人都不同,但抽卡肯定是绕不开的一环。

    毕竟除了赠与的抽

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