这个网游策划果然有问题_第1337章 首页

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   第1337章 (第2/2页)


    林木工作室趁着热度还在,直接宣布《轮回之日》的海外玩家,突破一百万了!

    没了单一渠道的限制。

    林木工作室的新手游,注册用户一天突破一百万。

    这一刻。

    他们手游的威力,显露无疑。

    大部分还觉得林木工作室突然袭击一波,接下来没有后续,觉得仅限于此的同行。

    终于醒悟了。

    ……想复杂了啊。

    游戏开拓海外市场,能有什么后续?

    为什么要开拓海外市场?不就是为了吸引更多的玩家玩,赚更多的钱吗?

    这就是一款游戏的最终目标啊!

    而想到这点。

    竞争对手们纷纷开始调整心态。

    前段时间因为优媒新品,因为二维码支付,因为林木工作室各种操作……他们的阈值越来越高。

    对林木工作室的期待和防备程度,也越来越高。

    这是个潜移默化的过程。

    而和掀起大战的二维码支付相比,和在社交媒体挂了几天热搜的future pad和降噪耳机比,极具创新的全新手游《轮回之日》在他们眼中,甚至都低一个档次了。

    毕竟相比起前两者,游戏收益好像也只是区区小利而已……

    简而言之就是,他们认知出现了偏差。

    现在看到《轮回之日》在海外一天内,狂揽百万用户,竞争对手终于摆正了心态。

    终于端正态度,开始了解这款公布时很惊艳,但公布后,相比起林木工作室其他产品,显得默默无闻的产品……

    而最好的了解渠道。

    当然是游戏社区。

    而一打开游戏社区……

    很多人都懵了。

    诶?

    什么时候《轮回之日》在每个玩家社区都有分区了?

    什么时候《轮回之日》的单独分区,竟然和林木工作室老牌的端游相提并论了?

    而点开分区。

    更夸张……

    【兄弟们,游戏大年25更新,先做什么活动来着,给份攻略吧!】

    【特别关卡难不难啊,我的四掺三星破车,能不能打过啊?[哭]】

    【新春四个五星角色立绘[图片],真的太好看了!而且特质感觉好实用!你们想好抽什么了吗?】

    【过年死磕‘祭祀’了!嘿嘿嘿,传统红色服装加裸足真的太戳xp啦,特质也好。】

    【过年签到和活动教程来啦!】

    【……】

    玩家几乎全在讨论新春活动和新角色。

    盛况空前。

    而且这不是发个帖子,然后聊几天的盛况。

    而是每时每刻,都有新人发帖。



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