第1124章 (第2/2页)
了。 《机动部队》完蛋了。 一切都完蛋了。 玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。 而这一比较,将会是爆杀…… 而且就算今年躲过去了。 明年怎么办? 明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办? 弗兰克不知道。 他现在满脑子都是爆杀的画面。 被林木工作室爆杀的画面…… 才过去两年啊! 才推出了两作游戏啊! 为什么啊? 为什么他们那么多好点子? 为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆? 为什么他们那么熟练? 为什么突然就感觉他们无敌了? 弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。 他真的想不通。 玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。 意味着新的竞争对手。 意味着完全没办法战胜的竞争对手…… 真的,完蛋了…… …… 这边。 业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。 他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。 并且。 还成功自己吓到了自己…… 而玩家那边。 就比较简单了。 他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已…… 这一天。 国内的所有玩家社区,都炸了。 第560章、魔力 《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。 难度越高。 通关需要的时间也就越长。 但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己…… 一般都会选择普通和熟练这两个难度。 而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢fps这种类型的游戏,本身就有fps底子的人。 游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。 所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。 而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下。 游戏发售当晚。 通关的玩家数量……真的极多。 这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。
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