这个网游策划果然有问题_第1081章 首页

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   第1081章 (第1/2页)

    而工作人员也把数据的变化告诉了他。

    马奇·康纳很沮丧。

    虽然早有心理准备。

    但真的太干了……

    可他又没办法,胳膊拧不过大腿,他只能强撑着上台。

    继续主持。

    而观众席。

    弗兰克看了眼不远处的霍金斯。

    霍金斯注意到他的目光,两人对视一眼,但没有说话。

    弗兰克抽空又看了眼玩家的反馈。

    还行……

    虽然是有很多玩家跑了。

    但全球游戏大赏一开头就砸两款大作,效果也是有的。

    有的玩家,已经开始猜测全球游戏大赏接下来是不是有更大的惊喜了……

    就是这个节奏!

    弗兰克看着手机,暗自想道。

    虽然林木工作室的新作见面会很吸引人,但时间差的存在,算是一个小优势,只要能让玩家形成惯性,他们会留下来也说不定……

    但就在弗兰克这么想的时候。

    “感谢各位,接下来我们在新的一年,会给大家带来更多的好游戏……”

    台上。

    获得了最佳格斗游戏奖项,主机平台reflecta的制作人发表感言。

    顺便给自己的平台打了波广告。

    末尾,他甚至还举例了几款游戏:“比如《使命召唤:现代战争2》、《机动部队7:钢铁噩梦》……”

    本来距离十点就剩下几分钟。

    他这一提。

    很多还没反应过来的玩家,立刻跑路……

    弗兰克愣了愣。

    然后看着那个reflecta主机平台的制作人,额头青筋猛跳。

    差点忘了!

    《使命召唤》是全平台登陆。

    而这款游戏……按目前的热度,大卖是一定的事,虽然才刚出到第二作,但确实可以稍微左右这些主机平台了。

    毕竟卖出去多少份游戏,就能抽多少份钱。

    台上。

    马奇·康纳微微侧身,哪怕在镜头前,都忍不住捂了捂额头。

    他强颜欢笑,道了一声恭喜。

    然后送走了这个制作人后。

    直接都不掩饰了,一脸严肃。

    接下来公布的还是一款新游戏的宣传片。

    虽然还是大作。

    但纯粹是画饼,没有披露玩法,只有一些做好的场景图。

    看起来挺好。

    但没有干货。

    如果一直大作轰炸,玩家搞不好还能留下来。

    或者慢慢铺垫,别开头就丢两款大作,也会有玩家因为期待留下来。

    但现在,前面两款游戏是吉伯公司和梦幻国度的大作,接着是一款……画饼的作品。

    落差感瞬间就出来

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