第781章 (第1/2页)
直接将玩家的游戏习惯一路往前推。 因为实在太快了,大多策略游戏ip在这段时间内,都还没找到方向……系统繁杂,操作无趣,上手难等问题,让很多玩家都逐渐放弃了这种游戏类型。 但还是那句话,玩家们虽然放弃了,但不代表他们不能接受这种游戏类型。 而《文明》的面世,恰好就在这个变革的时间节点。 《文明》这款游戏虽然系统也很多很杂,但这游戏,带来了一套成熟的设计风格。并将策略游戏中,最重要的四个特征,探索、扩张、开发以及消灭,来了一波最全面的展示。 然后又加入历史这个灵魂元素,通过解构文明的演进,在玩家游玩中不断解锁新的机制,保持玩家新鲜感,然后提供容易达成的阶段目标,吸引玩家继续下一回合,再下一回合。 《文明》真的可以说是怎么制作回合制策略游戏的教科书了。 就如媒体评测中所说的。 林木工作室,再一次站了出来! 然后,再次给玩家们带来了惊喜! 甚至,还给同行们带来了方向。 论坛上。 随着最开始玩游戏的玩家鬼哭狼嚎了一通,越来越多玩家感兴趣,跑去购买了游戏,本来只是想着两小时退款,但基本想着退款的玩家,都入坑了…… 而随着游玩的人数增多。 本来没什么讨论热度的《文明》,更是绝地反击。 随便一条帖子出现,就能引起大量玩家的共鸣。 【牛逼啊,真的越研究这游戏,就越觉得牛逼,每一次都感觉有不同的东西】 比如这条,本来发帖人只是感慨。 但帖子下面。 却有一堆跟发帖人有相同感想的玩家,在回复中不吝于赞美之词,疯狂彩虹屁。 “是啊,我有时候真的想问,林木工作室到底还能给玩家带来多少惊喜……” “我已经连续玩了三天《文明》了,昏天黑地,就跟中了邪一样!我之前完全没有接触过这种游戏类型啊!但每次打完都忍不住重开一局,而且每一局都能找到不同于上一局的玩法,真的离谱!” “如果只玩征服胜利的话,真的只能看到游戏各种繁杂设定的一角,我打通了一次科技胜利,完全是不一样的感受……林木工作室真的太牛逼了!竟然往游戏里添加了那么多元素,还如此逻辑自洽。” “游戏太上头了……我已经连续四天没碰《突围》了,就一直在文明文明文明。” “又一次……当初的《魔兽争霸》颠覆了即时制策略游戏,现在的《文明》又颠覆了回合制策略游戏,我算是这种游戏类型的老玩家了
请记住本站永久域名
地址1→wodesimi.com
地址2→simishuwu.com
地址3→simishuwu.github.io
邮箱地址→simishuwu.com@gmail.com