第626章 (第2/2页)
因为林瑶的应对。 弗兰克发现自己这个第三方发行商,没办法更有力的限制vaporwave游戏平台,加上他确实眼馋vaporwave游戏平台带来的销量增幅。 最后还是认怂了。 顺便还背刺了一把霍金斯。 但认怂归认怂。 他从来就没有放弃过自己做线上分销平台的想法。 当时,霍金斯所在的梦幻国度和天狐合作搞平台的时候,他就格外关注,一直在暗中观察。 而最后,他得出了一个结论。 光靠一个公司,做平台和vaporwave游戏平台对抗,有些勉强,和别人合作,能行。 但有一个前提,那就是对方的作品必须也要有较大的影响力,并且还要借鉴林木工作室vaporwave游戏平台的思路…… 不过。 弗兰克得出这个结论,虽然很心动,但没急着跟霍金斯说这件事。 主要是没有个好由头,而且他也在迟疑。 毕竟一旦自己做平台,也就代表着要和vaporwave游戏平台彻底决裂了。 如果自己的平台不行。 那线上销量会受到很大影响。 那损失的可不是一笔小钱。 所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。 而让他下定决心的契机…… 是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。 这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就reflecta紧急压了一部分。 几乎可以忽略不计。 但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。 虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。 但卖得如何,不一定要看销量。 玩家的讨论。 线上游戏的匹配速度。 也能看出来。 而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。 线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势…… 玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。 一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。 各大主机平台在搭建自家的线上平台。 玩家的习惯在改变。 pc市场的线上渠道,却是vaporwave游戏平台一家独大。 这真的是件很恐怖的事! 如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高…… 现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。
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