第570章 (第2/2页)
的。 peria之所以能成为跨国公司,能将主机远售到太平洋对岸,是因为本身在自己国内就有不俗的销量,这给了他们资金和信心,以及经验。 但林木工作室连国内市场都没有,就想着去进军海外市场…… 怎么可能做得起来。 这也是为什么,最开始他根本不相信林木工作室会做主机。 因为在他看来,林木工作室真的没有一丝机会。 主机跟游戏完全是两码事。 游戏可以线上销售。 主机却要将机器送到玩家手中。 这就是区别。 不过,最后林木工作室还是做了。 这点倒是出乎他的意料。 但也没有多大区别。 在peria和另外一家主机厂商的围追堵截下。 他们根本不可能做起来。 要么就是发售后,坚持一段时间,宣布失败。 要么就是看到reflecta的下场,中止项目,尽早止损。 除此之外,没有别的可能了。 无非就是早死和晚死的区别。 “但这又是何必呢。” 中坊孝一想到这,摇了摇头,不再想那个注定会失败的对手,转身离开了窗前。 …… 当天。 国内凌晨一点。 北美洲东部时间,中午十二点。 reflecta发布会,正式进入倒计时。 这个发布会,虽然国人不怎么关注,但北美那边还是挺多玩家看的。 虽然吧…… reflecta主机上的大部分独家游戏,都是模仿其他大厂的作品。 评价不怎么好。 他们的主机热度,也一直比不上其他两家主机厂商。 但架不住reflecta愿意花钱啊。 这次发布会,reflecta下了很大的功夫和成本去宣传,国内的玩家可能没什么感觉。 但北美那边,只要是个玩家,就都知道今晚reflecta要开发布会,还说要给所有玩家一个惊喜…… 这种铺天盖地的宣传下,又恰逢感恩节假期伊始。 很多单机玩家还是去看了。 当然。 也包括游戏媒体。 不过,看归看。 无论是玩家还是游戏媒体,对于reflecta的发布会,都不怎么看好。 毕竟从主机发售以来,reflecta的大部分作品,都在模仿其他大厂。 虽然有些创新,但都很一般。 而他们主机发售前承诺的那些比较新颖的游戏,又迟迟没有踪影。 就挺让人失望的…… 所以,这次发布会,大家期望都没有太高。
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