这个网游策划果然有问题_第272章 首页

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   第272章 (第1/2页)

    他看着屏幕上的vaporwave游戏平台,神色有些复杂。

    才过了几天啊。

    天狐游戏平台公布用户数破百万才过了几天,他才开心了几天啊。

    他刚说参加青睐之光计划的同行会后悔,对方就闹出这么大的动静。

    难道,这家工作室就那么厉害吗?

    ……不。

    他们只是一家小工作室而已!

    “……等着吧,海外不像国内,国内的独立游戏不一定能在海外卖出去,又不是个个制作组都是林木工作室。”

    殷天宇沉默了好一会,终于开口了,说了句和李广生想法差不多的话。

    好友:“……”

    ……

    另一边。

    相比起部分人心情复杂。

    林木工作室众人面对这样的情况,当然是开心的。

    特别是钟修。

    这个最开始就认为工作室新游戏被严重低估的男人在得知游戏在海外卖出去四十万份的时候,立刻鬼哭狼嚎跟林瑶说游戏翻身了,跟个傻子一样。

    这几天倒是好点了,至少不会鬼哭狼嚎了。

    只是满面春风,逢人就笑……

    而林瑶也很开心,但这天,她得知了个更加让她开心的事。

    那就是——青睐之光第一款他们工作室给予支持的独立游戏,制作完成了!

    可以上架发售了!

    第182章、楚楚可怜

    林瑶在得知第一款参加青睐之光计划的游戏完成,并已经创建商店页面,上传生成了版本并已经配置steamworks功能,立刻就跑去看了看。

    也算是审核了吧。

    毕竟平台方有义务确定游戏配置正确并能按预期运行。

    最后游玩下来,林瑶对游戏还挺满意的。

    这是款不大的游戏,名叫《危险聚会》,大小才700mb。

    这是一款像素风的平台动作游戏,当初来参加青睐之光计划时,已经接近完成了。

    林木工作室只是提供了资金支持以及部分关卡的设计思路。

    这款游戏,剧情很隐晦,是款很纯粹的肉鸽游戏。

    就是一次次的往前,锤炼战斗技巧,逃过那些出其不意出现的怪物,迎战强横凶残的boss。

    鏖战、死亡、然后重生,继续再战。

    每次死亡进度不会储存,需要重开新局。

    但每一局的地图和内容物都是随机生成,确保不会有重复的体验。

    砍杀探索,随机生成的游戏环境,永久死亡制,战斗、移动和其他行动都在同一个模式进行。

    这就是最正宗的roguelike(肉鸽)游戏。

    林瑶花了大半个小时,过

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