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   谁教你这么做反派的[快穿] 第232节 (第3/3页)

宿时卿看着坐在平整石块上,默默捧着饭盒吃得欢快的人。

    他莫名觉得姜晚眼熟,她身上很有姜晚的感觉。

    只是没那?么狠心,狠心到?想忘记忘不了,心里不断堕入疯魔。她死亡的画面?几乎无时无刻在他脑子?里回忆,他想如果不是自己身上有责任,恐怕会变得像魔鬼一样疯狂。

    比起姜晚死去?,他更希望他能继续那?样在副本中生活,就算不记得他了。

    姜晚抬眸看着出神的宿时卿,偏头看着他,但没说话。

    宿时卿注意姜晚的回望,表达抱歉的意思后移开了视线。

    宿时灵看着,决定出去?后警告一下亲哥,人姜晚晚不是姜晚禁止拿人当?寄托或者替身。

    晚上野外需要?有人注意动静,六个人每人值班两个小时,抽签决定,姜晚抽到?了后半夜。

    所以吃完过后,姜晚就休息去?了。

    其他人也进入休息,毕竟今天几乎不停歇干了一天,身体受得了精神也受不了。

    至于如何提醒时间,他们设置了震动,到?点主动起来换班。

    都?没有睡太?沉,因为怕突然到?来的东西。

    姜晚是最后一个值班,五点到?早晨七点,到?了时间大家就起床开始干活。第一天不熟练只弄了八公里,剩下的两天时间他们需要?加倍努力。

    姜晚看着,觉得他们像是来开荒种?田的人。

    第二天有惊无险度过,目标十一公里也在太?阳即将下山时达到?。

    因为熟悉,吃完饭后点起任务配备的煤油灯,宿时灵开始计算明天需要?用多少?时间。因为今天虽然完成了既定的任务,但后面?的路会更加难开垦。

    因为他们需要?穿过一个满是碎石的小峡谷,脚下稍不注意就会滑落石块发出巨大的响声。

    他们这次不需要?特别割草砍树了,因为他们需要?用石块小心翼翼搭建一条较为稳固的路。难度和不确定性?飙升,宿时灵愁眉苦脸。

    姜晚站在她身边,看着路线上显示的石块。

    这确实很难,石头是最容易滑落的。

    今天他们趁着到?点昏暗的视线探查过那?个地方,不光石头多、圆润,坡度还陡峭,根本不可能不发出声音。还没办法绕路,因为是u字形,只有那?里较缓,周围全是坡度极高的峭壁。

    这是难点,也是这个任务死亡率高的阶段。

    过了这里任务基本属于板上钉钉完成。

    其他人也站到?宿时灵身边,拧着眉头看着这个关键点。避不开这东西,建不成完不成任务不说,还容易丢了命。

    姜晚回忆地形,俯身低下头,然后抽走宿时灵的笔。

    翻过地图,在空白的背面?开始画起来,姜晚的素描不错,很快把?伴晚看到?的地势十分精细画下来。

    石头分布,坡度的角度也被书写到?一旁,看着他们这面?高那?面?低的山顶分布。

    姜晚回头看着众人疑惑的眼神,从上到?下画了一条线。

    手机里,宿时卿率先?问:滑索?直接越过这个山谷?

    赵强:这不现实,搭建一个滑索需要?时间不说,也是需要?跨过干涸的河谷的。

    宿时灵:确实很难,时间上也来不及,还不如依照之前的办法。

    姜晚却从自己的系统空间中抽出一张白纸,这在系统商场也是可以兑换的,她默默画了需要?的材料,还有滑轮如果没有她可以组装。

    至于最难的搭建,姜晚低头快速打?字:我脚步极轻,力气?大,可以牵起绳索直接在矮处固定。在干涸的河谷下搭一条石头路变数太?大,如果接二连三吸引怪物的话,怪物数量太?多没人能对付。



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