第471章 游戏王衍生游戏(求订阅) (第2/2页)
科乐美在《游戏王》的电子游戏开发这一块,确实做得不算多好。反而是实体卡牌游戏,称得上火爆全球。 不过,这也不怪科乐美。 牌老们似乎更钟意于实体卡牌对战,而对电子游戏兴致索然。 这跟宝可梦不一样。 宝可梦游戏火爆,那是因为现实中,根本抓不到宝可梦。想体验宝可梦对战训练,只能游玩电子游戏。 如果现实中也有宝可梦,你看还有几个人会玩“宝可梦”游戏? 《游戏王》之所以衍生电子游戏不够火爆,很大程度上是因为…… 现实中就有卡牌啊! 现实中买了一堆实体卡,我直接玩实体卡牌对战不好么?为什么非得用游戏机,玩什么虚拟的“卡牌对战”游戏? 正因如此。 科乐美发布的很多《游戏王》衍生游戏,大部分都变成了“比赛专用软件”。 顾淼可不想重蹈覆辙。 精心研发出来的电子游戏,最后却变成了“比赛专用软件”,这谁顶得住啊? 他想的是,研发出一款既能兼顾比赛,又能兼顾游戏性,吸引普通玩家入坑游玩的《游戏王》网络游戏。 没错! 网络游戏,不是单机! “单机游戏的话,战胜电脑ai的成就感,未免有些太差了。” 顾淼解释道:“玩家与玩家之间的比斗,才是《游戏王》最吸引人的地方。” 这很好理解。 做成单机,那成天虐电脑,虐到最后也没啥意思。估计玩几把体验一下,很多人就觉得腻歪了。 做成网游,通过网络匹配玩家对战,然后再增加“段位”区分,获胜的玩家可以提升段位,那就有意思多了。 “这个简单。” 小林总裁点了点头道:“做成网游,无非是增加一部分服务器支出而已。游戏趣味性,确实比单机强不少。” “可我们要怎么盈利呢?” 这才是核心问题! 做游戏又不是做慈善,游戏公司想要的肯定是赚钱,不能赚钱的游戏跟一坨屎没什么区别。 目前来说,买断制不适合。 因为这款《游戏王》衍生游戏是网游,网游的话,就会有高昂的服务器维护支出。 网络联机游戏,还是道具收费与“时间收费”比较合理。 时间收费是目前主流。 但这也有门槛,时间收费会劝退不少白嫖玩家,而这些玩家,说白了也是游戏体验的一部分。 只有道具收费了。 考虑到《游戏王》特殊的玩法性质,道具收费这一块也很好设计。 无非是“抽卡”嘛! 商城就只有“卡包”一款商品,充值可以抽卡,提升自己的“牌库”数量。 普通玩家也可以通过日常活动,白嫖抽奖次数。 反正氪金玩家,顶多牌库比白嫖玩家多一些,组卡更加自由且丰富,其他就没什么了。 “再做几个皮肤吧。” 顾淼想到了【云顶之奕】里面的小小英雄,还有形形色色的棋盘与攻击特效,顿时就有了主意。 这些不影响对局公平性,氪金也改变不了什么的“花里胡哨”皮肤,完全可以多做几个。 挣钱嘛,不寒碜! 我的动画时代 /91/91221/29819640.html
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