行为艺术家的荒诞游戏_大结局,终极感悟 首页

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   大结局,终极感悟 (第1/2页)

    无和老韩一起展开漫长冒险,其间遇上了洋葱骑士、大帽子罗庚,等一系列人物,最终来到最初火炉。

    在那里,无终于明白了世界的真相!

    其实世界之火早已无法重燃,神族为了维系自身统治却一直利用白教吸收人类体内的人性!

    而人性就是最后的王之灵魂。

    正是因为统治者的腐败,妄图苟延延续自身的,才会令整个世界扭曲!

    看似美好的火焰,下面隐藏着的却是最深的黑暗!

    于是无最终领悟【太阴】之境,将天下所有灵魂吸收,让世界重归混沌。

    最后,在漫长的混沌中,火重新燃了起来,最后一象【少阳】也显现。

    领悟四象后,无中生有,刘飒重新拾得一切。

    他化身太极之神,将【习惯】神格化,在无常中寻得有常,阴阳轮回交替生生不息。

    502的计划也大成功,引起最强的行为艺术浪潮,将天龙上国统治者覆灭。

    一个大自由世界诞生,妖魔鬼怪齐聚主世界中,好时代来临力!

    莫真也成功被释放,取回了腥红之月的力量,疯狂追杀502。

    而刘飒成神后跟他妈的一根路边野草没区别,因为这世界变成什么样他都能习惯。

    后来他太无聊把自己一半力量分给宁落凡,两个人整天大战,打得全世界人民不聊生。

    但这也没什么关系,反正这些低等生物对他们来说基本跟数据一样,随手可以捏一段回来。

    就这样,全书完!

    这本书说句实话真的挺怎么说呢,感觉就是好几本书合在一起的感觉,差不多算是一种灵感随笔的味道,好几个种不同风格的文字混杂在一起,主角风格的变化什么的也挺搞的。

    其实最主要的还是因为一开始选材问题太大,主角设定成艺术家这种曲高和寡的小众人物就是很失败的开端。

    内容也太过艺术,导致前期就感觉劝退很多人,跳进来的读者全都是围观奇怪物种的人,大概本来都是些奇怪的人吧。

    但其实我并非是想写出这种文字的,这是我后来才惊觉的问题,那就是虽然我想带来这样一种给人刺激的感觉,但来的本来就是些想找刺激的人,那其实就不符合我写作的目的了,这样搞起来反而怎么都不好。

    所以想明白后我开始让自己尝试写一些大众化,风格趋近正常人也能看懂剧情的内容,让一个正常人主角去做一些正常人逻辑可以循序渐进的内容,但显然前期筛选读者的效果太好,基本几轮副本筛选下来都是些找刺激的莫名生物了,这导致后续的文对于这部分生物来说显得较为乏味,但其实对正常读者来说还是有所内容的。

    所以真正想明白这些后,我终于彻悟,真正能够传递小众思想的书籍应当是大众化的主角,大众化的内容,让大众来看的故事,而不是一眼就令常人感到标新立异的内容。

    我应该去从大众化的主流文字入手,尝试从最基础的方式让人们循序渐进的了解一些东西。

    真正明悟了这些后,我也知道了下本书的内容该写些什么,那必然不可能和这本书有任何关联,不论是从开头还是结尾都无有关联的一本书。

    所幸这本书也让我有所磨炼,那就是我尝试去写一些长线的,套路的,故事化

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