第99章 艺游大事件!护航大作的思考! (第2/3页)
,他发现几乎所有登陆体感舱的游戏,都有一个问题,那就是细节打磨不够。 似乎大家都在刻意追求画面质量,效果冲击。 小成本作品没闲钱闲人闲时间做调校,而大厂有做调校的能力,却又像迈克尔贝痴迷于爆炸场景一样,将成笔成笔的资金,全都投入到了堆料之中。 这就导致市面上的绝大部分游戏,无论是剧情架构还是体感感受,似乎都欠缺一些,无法让人全身心投入其中。 顾晟注意到了这一点。 PUBG这款游戏,剧情上没什么太高发展空间,毕竟是个主打多人竞技的游戏。 那么,体感细节调校,就成为了这款游戏的重点。 而项目部众人的大部分加班时间,也都是在为了这一点做努力。 这是个劳神费的活儿。 不过好在! 大家的努力没有白费。 玩家们全情投入的游玩情绪,就是对所有人精神上的最大表彰嘉奖。 哦对了。 除了精神嘉奖意外,物质嘉奖自然也少不了。 在游戏发售的次日。 小哪吒就再次召开了项目部全体会。 先是对顾晟同志进行了一顿严厉批评,对所有私自加班人员进行了教育。 然后,就把五个月的加班费全给众人报了。 “……下不为例!散会!” …… “李秘书,赵总钱总孙总李总,你们几个留一下。” 与此同时。 中京。 艺游科技股份有限公司。 会议室。 有关于PUBG项目的讨论会告一段落。 会议很常规。 除了讲一下PUBG意料之中遥遥领先的销量,就是传达了一下华娱电《有关于进一步开展落实“亚竞会”电子竞技大赛项目筹备工作的指导意见》。 如今,PUBG项目在国内一骑绝尘,在亚洲其他各国也都颇具反响,销量一路飘红,大有一副单周销量超过五十万份的架势。 虽然,华娱电现在并没有明示,一个月后在鸟巢举办的电竞赛事,主场是谁。 但大家基本也都心知肚明。 所以,严笙也是特别交代了一下,要加强对于黄金之风的沟通力度,要旁敲侧击地问一问,他们对于场地的需求是什么样的。 把相关的事情全都布置下去,严笙就宣布了散会,单独留下了公司各个部门的主要负责人。 是的。 如今,艺游除了作为亚竞会华国的参与商之外,还有另外一件非常重要的事情—— “把几位留下,相信大家也都知道为什么,” 随着会议室门关闭,严笙开口道: “亚竞会还有一个月就要落下帷幕了,我们作为参与商,基本上能做的都已经做到位了,” “而在亚竞会之后,我们的重心,就要完全放到自己身上了,” “如今,艺游x2的开发取得重大突破,项目已经过半,后续开发工作有条不紊,” “相信大家也都知道,这一款产品,不仅仅是我们对于国内市场的一次冲锋,” “也是迈入国际市场的一次尝试,” “所以,在护航大作的选择上,尤为重要,” “今天留下各位,就是想听听大家的想法。” 不错! 就在亚竞会如火如荼的进行时,艺游最新款的体感舱,也取得了重大突破,研发进度过半,如今正在全力进行后续开发工作!而这款产品,也如严笙所说,是一款野心之作。 不仅要挑战一直在国内体感舱市场占有率居高不下的迅藤,更是要将体感舱外销出国,迈出尝试性地试探一步!而且! 这一次的艺游x2,是严笙的一次大胆革新之作!相较于传统体感舱更侧重于‘综合性’的产品属性,艺游x2将重点专门放在了游戏上。 是的。 严笙的野心非常之大,就在所有体感舱还在努力向上增加功能的时候,他却反其道而行之,开始在体感舱的功能上做起了减法。 力求将“游戏”这一产品属性,提升到一个史无前例的高度,制作一款专门为游戏而生的设备。 这一点,从艺游x2的全称上也有提现——艺游x2专业游戏体感舱 而为了这一点,艺游也斥巨资组建了研发团队,专门对‘全感系统’进行了一番研发升级。 严笙从之前和黄金之风联合开发的‘辅助制作MOD’技术中获得灵感,为原本需要在游戏开发中花费巨大成本制作的‘全感系统’,搭配了一整套增强辅助体系! 不仅让全感系统的表现力更
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