第504章 单带 (第2/2页)
一的情况下,厄斯莱德不会是郭若愚的对手。 郭若愚可以把兵线送到二塔下,让兵线的攻击慢慢磨二塔的血量。 虽然推进速度不快,但久而久之总能推掉对面的二塔。 那时对面就要思考要不要多分一个人去防守郭若愚,或者多分好几个人去抓死郭若愚。 但这样一来,他们离大龙的位置就会非常远。 如果让向恒抓到机会把小学僧杀死,向恒就可以直接打大龙,他们是赶不过去的。 这就是单带的牵扯。 这不是一个推塔游戏,无论是拿资源,还是团战都是为了让自己的发育优于对面。 而这样做的目的还是为了推塔更容易。 推塔游戏要以推塔为重。 这不是一个个人游戏,在发育差不多的情况下,没有人可以一打二、一打三。 就算发育差得很多,也很少有人能做到一打五。 甚至有团战能打赢,却被对面偷塔偷水晶输掉的例子。 在撸啊撸中有一个英雄,人称害虫老司机。 他有一个独特的能力,在死后会以尸体的形式继续行动。 而他可以利用这个能力送塔。 把兵线推到对方塔下,然后让对方的防御塔打死自己,自己可以利用尸体推塔。 著名的送死流推塔害虫老司机! 就算送了十几个、二十几个人头,还是能赢得这局游戏。 设计师你快看看他! 然后他就被削了,被削了…… 不过也无所谓,这个老司机并不在这局游戏中,向恒也不用担心对面会用出送死推塔流这种不仅对手痛苦,队友更痛苦的玩法。 总之,向恒的这个安排会让对方很头痛。 当然,对方还有一个解决问题的办法,那就是让托儿索去阻止郭若愚的推进。 托儿索的发育一直没有受影响,不仅没死,还吃了好多镀层。 从经济上来看,他丝毫没有落后于郭若愚。 而且两个人的战斗风格极其相似。 毕竟郭若愚是被厄斯莱德称之为永恩的男人。 而永恩刚巧就是托儿索的哥哥。 两人一人擅长用刀一人擅长用剑,技能机制也基本相同。 所以让托儿索去对抗郭若愚还是很合理的。 这个方法这并不是厄斯莱德想到的,也不是小学僧想到的,而是托儿索主动提出来的。 说明托儿索的大局观也非常好。 就这样,哪怕郭若愚把兵线推过去,托儿索也能迅速清掉兵线,保证下路二塔的血量正常,不会被郭若愚推掉。 但这也无所谓,如果你让托儿索去单防郭若愚,正面战场就会损失一个强大的战力。 厄斯莱德的作用还远远比不上托儿索,毕竟厄斯莱德的装备比较差,无法提供足够的坦度,也无法提供足够的输出。 当然,如果给厄斯莱德创造条件,让他打出五层流血效果,触发血怒,他的输出也不低。 可问题就在于他的坦度无法支持他打出五层流血效果。 只有看队友能不能帮他创造机会了。清欢故梦的拐跑裂口女惊悚世界失控了
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