CSGO之电竞经理_第44章 总监:人类是有极限的,所以我不做人啦! 首页

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   第44章 总监:人类是有极限的,所以我不做人啦! (第1/3页)

    在上半场的第六回合,FG终于开始拿到了属于他们的第一个比分,他们也成功开始了自己的节奏。

    不过好景不长,他们稍稍拿到了几分之后,节奏就再次被VC拿到手中。

    前期积攒的经济,让VC可以在长枪局拥有非常高的容错率。

    也为他们后续的翻盘奠定了基础。

    不过后续FG很快就做了一些调整,他们在前期拿到第一波信息后就进行了赌点。

    VC今天的进攻模式并不复杂,也被抓住了几次机会。

    不过即使他们后续赌点成功了很多次,也只是有几次能够赢下的。

    在荒漠迷城这张地图上,VC整体的实力还是比较强大的。

    一直到了上半场结束,两支队伍的比分定格在11:4.

    “VC的比分非常优越,作为进攻方在上半场拿到了11分,这让FG的压力变得很大。”亨利继续说,“但也并不是说FG就没有任何的机会了。”

    “如果下半场手枪局他们能够赢下,并且把前期的节奏拿到手中,后续的分差可以缩小很多,那样他们都长枪局发挥不错的话,还是有所机会的。”

    旁边的乔尼听笑了:“你这么说的话,FG一路赢下去,直接翻盘好吧。”

    “上半场比分不是骗人的,现在FG肯定处于劣势,只是说下半场前期他们能够打好,那么图一的比赛还有机会。”

    “闲话多说,让我们看到下半场的手枪局。”

    上半场的优势如此之大,VC自然是没什么压力的。

    在半场休息时间,手枪局的战术已经被孟德和王宇宁给商量出来了。

    前期VC整体把中路放空,做了一共203的开局。

    FG这支队伍,手枪局还是喜欢那种打一波流的队伍。

    那么相对来说,中路放一个走单,不如直接让他们补两边。

    A区的NIKO和小鬼站在偏向于警家的位置,两個区域的抱团,他们这边的兵力要少一些,所以主打的也是一个侦查的动作。

    一旦在A区发现有所动静,就是先以保警家控制权为主,放弃包点拖延回防。

    “VC两人站着靠警家的位置,而FG众人则是在A1准备就绪了,手枪局作为土匪,FG起了两套道具,时间来到了1分40秒,土匪直接在A区进行爆弹。”

    在听到道具的那一刻,NIKO两人就已经开始在语音中求援了。

    手枪局因为资源稀缺,弯弯道道一般是没有那么多的。

    两颗道具一出手,土匪的真实目的是哪个区域,已经表明了意图。

    NIKO在长箱直架拱门,小鬼在警家架着A1的过点,等待对方的后续进攻,而B区的三人组已经开始了回防的路。

    一颗闪光从A1里面丢出,在警家的小鬼里面往后退,躲掉了闪光的轨迹。

    在长箱的NIKO也没有受到响。

    但是因为第一下躲藏,让他们失误了第一时间的视野。

    FG的所有人都已经冲了出来。

    第二时间NIKO从长箱想要架过点,但是一颗闪光往长椅丢来,他想要转头背闪都来不及。

    “NIKO直接被全白打掉,小鬼退回了警家第二点,但是FG的打法很聪明,就是要过来抢一波警家,贴脸的对枪,小鬼一个人都没有打掉!”

    A区顷刻间失守,一瞬间就开始攻防转换。

    总监已经回防到了警家,他卡在警家的一个凹槽里面,没有发出任何声音。

    S1mple在jungle被烟雾遮挡住,找不到机会,选择过来和总监一起进行突破。

    小鬼提醒道:“他们已经进入警家了,你们注意拐角。”

    S1mple看着总监的位置,主动说道:“你静步,我放脚步。”

    他们两个都是半甲,没有道具的情况下,这也是能打出的一个最简单的配合了。

    “CT已经没有闪光了,想要反攻可能很艰难。”乔尼看着比赛的画面大声说道,“但是土匪还有闪光,他们在人数优势的情况,也不打算龟缩包点,而是主动进行出击!”

    “一颗警家闪,让S1mple屏幕全白!坏了!!”

    S1mple被闪光致盲,毫无战斗能力,只能往复活点的坦克车方向躲,避免自己被补掉。

    S1mple暂时没有战斗力了,总监却没有受到任何影响!

    他们的攻势还未展开,但是S1mple依旧帮助总

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