第36章 快乐游戏最重要 (第2/2页)
实有点过分紧张了。 经过了VOVO这么一提醒,几人心中的压力有减少了许多。 之后他们又短暂讨论了一下之后的战术,就重新回到了比赛当中。 ...... 另一边VC则是士气高涨。 一个艰难的残局赢下,总是能将队员们的情绪调动起来。 如果按照某些动作手游里面的画面,此刻的VC身后已经有了熊熊烈火,似乎随时都可以打开无双。 毕竟在图二开打之前,他们可没有想到能够拿到这么大的优势。 对方是世界上游乐园最强队伍,对于这一点,大家还是有自知之明的。 几人略带兴奋的听着孟德给他们布置的后续战术,开始思考之后怎么慢慢把图二给赢下来。 短暂的暂停已经结束,图二的比赛重新开始。 西瓜并没有做太大的变化,依然开局是311的默认,先搜集信息,之后再来看看爆弹如何来打。 这么做的主要原因,还是因为前几个回合他们搜集到的具体信息太不一样了。 对方的前期选位过于动态,导致西瓜无法特殊针对。 所以在这种情况下,默认搜集信息,再来推进,是一种最稳妥的选择。 kennyS和队友一起来到了匪口,开局在西瓜的帮助下把这颗火给灭掉,然后再按照流程来慢慢把中路、气球、A小这几个位置清掉。 确定了没人之后,西瓜就让sanji回防,打算在第二时间对于A区做一波爆弹。 他自认为自己这一波前期的控图做的万无一失了。 可是西瓜忘记了一个关键的东西。 他对于工地的控制权是失守的。 在他们的默认当中,工地一直是放掉的。 sanji只有一个人做B外的默认,他并不好独自去把工地给拿下。 这就给了FG拿工地信息的能力。 这一回合他们直接在工地进行双架,在队友帮忙掩护长管的情况下,把工地的信息拿全了。 所以等到了A区一有风吹草动,这B区三人组就知道VC的进攻目的了。 VOVO直接让一个人留守,其他几人都开始回防。 kennyS和队友一起做了一波A区的进攻,对方CT也按常理来反道具。 只不过,kennyS眉头紧皱。 “这边家伙道具怎么这么多?” 西瓜分析道:“应该是赌点了,道具都留着呢。” “那能不能转?”这是总监在问。 “时间不够,只能强行打了。”西瓜咬牙发动了强攻的命令。 他们开始把手中道具给完,想要强行掩护包匪去下包。 可是FG的一波闪光反清,却把包匪直接打掉。 其他几人见到时间不够了,只能开始保枪。 FG追回了一个回合,起初几人并不是太在意,中期博弈中的赌点正确,这属于一个概率学问题,对方安排了重防A区,他们也没有办法。 他们之后又接着打了一波A,这波A他们还做了一个小变种。 A大不控,直接从厕所和A小发起进攻。 但令他们没有想到的是,FG又是包点的4A防守。 这一下,再没有感觉到奇怪,那他们就真的是傻呗了。 他们现在疑惑的是,到底哪里出了问题。地精咖啡的CSGO之电竞经理
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