第六十一章 最重要的产品 (第2/2页)
到盈利模式,而拳头电子社区找到了。 从今年开始GameSpot大量借鉴拳头电子社区的产品设计思路,这样做的网站不在少数。 拳头电子社区时不时能够搞出新花样来增加用户粘性。 尤其在愚人节当天,拳头电子社区的首页最顶上的位置挂了一个大标题: 一直被模仿,从未被超越。 以此来嘲讽他们的竞争对手。 越是如此,用户们对拳头电子社区越是认可。 在四月前,拳头电子社区为《植物大战僵尸》做最后的预热活动,由周新亲自接受玩家们的采访。 “纽曼,我想问问你愤怒的小鸟什么时候出第二部,同时后续还会有其他的DLC吗?” “应该在《植物大战僵尸》发售之后,我们就会启动愤怒的小鸟2的开发工作。应该会有其他的DLC,我们在华国的农历春节不是做了一个10关的DLC,免费提供给大家玩吗? DLC这种会根据不同的节日出,当然,不是每个节日都会有,我觉得万圣节是个不错的主题。” “我想问问植物大战僵尸的定价是多少?会和愤怒的小鸟一样定价在19.99美元吗?” “不会,植物大战僵尸的开发成本远超愤怒的小鸟,因此定价会在39.99美元,但是相信我它绝对值这个价格。 而且你不用担心价格的问题,我们会推出新的支付方式,让每个用户有机会获得价格上的优惠。” “我想问问拳头游戏会在纳斯达克上市吗?” “这位财经类记者你好像走错了发布会现场。” “拳头游戏好像一直致力于做休闲类游戏,有考虑做其他类型的游戏吗?我很喜欢你们的美术风格。” “首先我们现在改名叫火烈鸟游戏了,其次我认为应该会,电子游戏有非常多的类型,我都想尝试一下。” “纽曼,我很喜欢愤怒的小鸟,我想我大概率也会喜欢植物大战僵尸,所以我想问问你们的游戏会移植到掌机或者街机上吗?” “我们的游戏可能不太适合街机,掌机会考虑,我们有和任天堂、索尼和世嘉聊,只是暂时还在初步对接的阶段,这需要一定的时间。” 其实这两款游戏被微软预定了,将独家移植到Xbox平台上,比尔盖茨为此开出了高价。 周新在拳头社区上直面玩家们的问题,不仅仅引发了拳头电子社区的热议,同时还扩散到了其他网络论坛。 这也为《植物大战僵尸》的宣传起到了进一步扩大的作用。 “单纯从游戏的角度来说很不错,只是电子支付这玩意真的能成吗?” 由于同在湾区的缘故,曹永罗偶尔会来周新公司找他,所以作为游戏测试的编外成员,提前体验过《植物大战僵尸》。 单纯从游戏本身来说,他觉得一点问题都没有。 他唯一有疑问的地方在于电子支付,尤其是周新这种不需要通过银行进行的电子支付。 周新看着对方:“不是能不能成的问题,是必须成,电子支付是我最重要的产品。”乌鸦一号的千禧年半导体生存指南
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