游戏设计:开局气哭百万玩家_第261章 绿色交流学习版 首页

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   第261章 绿色交流学习版 (第2/2页)



    只要折磨的不是自己,那就没有任何痛苦。

    “哼,看来是不需要了……又是这么奇怪的画风。”

    看了眼凌潇正在绘制的地图和人物,黎玥儿顿时撇撇嘴。

    简陋无比的画风,粗糙滑稽的建模。

    黎玥儿算是发现了,只要凌潇制作这种奇奇怪怪的风格,保准不是什么好东西。

    “这次的新游戏又叫什么?”

    黎玥儿问道。

    “告诉你可以,但是你得帮我体验一下,测试BUG。”

    凌潇笑吟吟地看向她。

    “那还是不要告……”

    “它叫《iwanna》。”

    “???”

    ……

    ……

    隔天。

    瞿泽的住宅。

    “噫嘻嘻嘻……哈哈哈哈!!”

    “这也被预判到了?”

    “哈哈哈!这特么也能搞我!?”

    ……

    疯癫的自言自语与不绝如缕的狂笑声,时不时地从许心安所在的客房中传出。

    凌潇的动作很快。

    在理清关卡设计方案后,《iwanna》的实际制作时间,其实非常短,第二天清晨就发到了许心安手中。

    《iwanna》和许心安的折磨流作品风格很像,但是集合了前世无数人智慧结晶的作品,比起许心安的游戏来说,坑人方面有过之而无不及。

    凌潇给许心安的版本,是前世一个节目效果爆棚的直播间弹幕版本,部分关卡以直播间弹幕的形式出现,颇有几分新意。

    许心安自己就是做这种千层饼套路出生的设计师,自认为拥有八百个心眼子,完全不怕凌潇的作品。

    没想到竟然被《iwanna》给折磨坏了。

    “看来我的心眼子还是不够多啊……受教了受教了!哈哈哈!”

    ……

    ……

    京都,灵霄互娱。

    凌潇看到后台的情绪点数详情时,整个人都惊呆了。

    这玩意是可以精细到每个游戏所带来的的情绪点数反馈的,像《掘地求升》涨到了负30万点之后,后续变化就很小了。

    他刚才无意中看了眼《iwanna》的情绪点数,发现——

    这玩意竟然是正的!!

    《iwanna》只有许心安一个人玩……

    “真特么是个受虐狂啊,越玩越开心??”

    凌潇不可思议地感慨道。

    就在这时,他接到了许心安打来的电话。

    “牛逼牛逼,在下佩服!”

    许心安开口就是一顿彩虹屁。

    “只要钱给到位,还能更牛逼一点。”

    凌潇笑着说道。

    “哎,这个月的菁英选拔赛,你有兴趣参加吗?”

    许心安忽然问道。

    “菁英选拔赛,那是啥?有啥奖励不?”

    凌潇一听就觉得没啥兴趣。

    “奖励倒没有……就是选拔赛的胜者将作为华国代表,去参加一个活动,国际上的知名度会很高,活动的奖励也还可以吧。”

    许心安如实说道。

    对于他们这个层次的设计师来说,奖励什么的已经无所谓了,没人缺钱。

    无外乎就是争一下名气。

    “你觉得我像是那种,呃,喜欢为国争光的人吗?”

    凌潇耸耸肩,反问道。

    “好吧……也是,我自己都不太想参加。可惜了,还想在正式场合跟你较量一番的来着。”

    许心安觉得有些可惜。

    挂掉电话。

    “凌老师,下午的机票我已经定好了,工作上还有什么安排吗?”

    在一旁等候多时的黎玥儿问道。

    “没有,周末给你放两天假!”

    凌潇大方地摆摆手。

    黎玥儿:“???”

    她隐约记得,自己的工作是双休来着……

    凌潇此行打算去滨海,找老熟人余青彦叙叙旧。

    太久没见,这货跟人间蒸发了一样。

    “哎,冰洁姐……”

    黎玥儿突然接到黎冰洁的电话,不紧不慢地接听。

    几秒钟过后,黎玥儿的表情突变。

    “什么!?余老师突发性脑溢血住院了!?”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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