游戏设计:开局气哭百万玩家_第242章 不留名的少爷团 首页

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   第242章 不留名的少爷团 (第2/2页)

爷团。

    “可能小学生流行这个吧?”

    队友说道。

    游戏开始五分钟后,和上一局如出一辙。

    对面五个人又是神仙走位,光速连招,百分百预判……

    小K和四名队友再次自闭。

    换号,再来!

    ……

    ……

    两个半小时,五局游戏。

    每一局都是ID不同的少爷团,不同的英雄。

    但是每一局都是同样牛逼的操作。

    小K的队伍五局打下来,打中对方的技能,用一只手都能数过来……

    究极自闭!

    在弹幕的一阵嘲笑声中,小K选择了耻辱下播。

    ……

    ……

    虐菜的连胜车队被神秘的少爷团打倒了!

    在水军的炒作下,小K的关注度很高。

    因此在经历了下午的事件后,这个消息瞬间刷爆了《英雄联盟》的圈子。

    没人知道这帮少爷团的来历,他们就像是少先队员一样,做好事不留名,大伙只知道他们叫做红领巾。

    凌潇乐呵呵地看着小K的队伍被血虐的录播。

    在前世,他就特别讨厌胜率队这玩意。

    当然,竞技游戏中的输赢无可厚非,技不如人无话可说。

    但是靠着系统漏洞,一直进行不平等的对局,而且还是五黑打路人,多少有些恶心人。

    不过这种漏洞,和前世的官方,有着不可逃脱的关系。

    《英雄联盟》在中后期的玩家数量逐渐减少,新鲜血液非常少,而官方又把游戏分成了几十个大区,导致每个大区的排队时间都变长了很多。

    为了加快匹配的响应速度,匹配的机制不再像以往那么严格。

    在游戏的早期,五黑队伍碰的基本都是五黑队伍,再不济也是个2 3或者4 1;

    结果到了后期,五黑打五个路人的对局非常常见。

    而且玩家的水平差距非常大,不再像以往的严格按照玩家实力分配对局。

    这些漏洞,加上一些玩家的虚荣心,最终导致各种胜率车队层出不穷,造成了游戏生态的恶性循环,新鲜血液没有产生,老玩家进一步流失……

    这一世,他不会让游戏发生这样的问题。

    想炸鱼?

    想刷胜率?

    一旦侦测到类似行为,都给我乖乖跟顶级AI斗智斗勇去!

    那可是脚本级的AI,自己跟他们对线都吃力的要死,一下来五个……

    神仙也顶不住。

    就在他为自己的特制AI沾沾自喜时,钱小非的电话打了过来。

    “喂,凌子。网吧赛的筹备工作我已经搞定了,咱们什么时候能推进电竞?”

    钱小非的声音,透过电话传来。

    “嗯……预计在三个月之后吧。”

    凌潇推算了一下时间,回答道。

    “最近我会先上线排位赛模式,大约三个月之后,最顶级的那批玩家产生,比赛项目就可以推进了。”

    “凌子你给我透个底,这次咱们《英雄联盟》赛事大概什么规模?”

    钱小非按捺住内心的激动问道。

    “规模?”

    凌潇的嘴角浮现一抹淡淡的笑容。

    “绝对是,史无前例的,最顶级的电竞赛事。”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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