游戏设计:开局气哭百万玩家_第218章 有人砸场子? 首页

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   第218章 有人砸场子? (第1/2页)

    “不知道你玩过《魔兽争霸3》的RPG地图没有,我这几天试玩了一下,凌潇本人出的那些地图,都很优秀。单独拿出来甚至可以做成一款独立游戏。”

    瞿泽放下手中的水杯,露出淡淡的笑容。

    “我玩过啊!这个叫凌潇的,确实很有意思啊!那个《金字塔大逃杀》太对我胃口了……折磨一个人不够,他要折磨一队人!而且难度设置的刚刚好,还挺有意思的!”

    说到这里,许心安两眼放光道。

    “除了折磨玩家,你的脑子里能不能装点其它的东西?”

    瞿泽感到一阵无语。

    “他的每一张地图,玩法都不一样,但是有一点是共通的,不知道你发现没有……”

    “怎么说?”

    许心安好奇道。

    “所有的新地图,都在极力淡化,RTS游戏对于多个单位的操作……玩家只需要操作一个或者某几个单位,这进一步把操作难度降低了。”

    瞿泽正色道。

    “这么一说,好像确实是。他为什么要这么做呢?”

    许心安下意识地咬着左手的大拇指,陷入沉思。

    “难道是,担心玩家操作过于繁琐,被分散注意力之后,被关卡折磨的挫败感会降低吗……”

    “……”

    瞿泽捏着水杯的手,微微颤抖。

    “我觉得,他很可能是想要搞出一种新的游戏模式出来……但具体是什么,我也没想到。”

    瞿泽叹了口气,解释道。

    “所以,你想让我跟你一起上手,制作一下《魔兽争霸3》的地图,说不定会有所启发?”

    许心安笑了。

    “没错。”

    瞿泽缓缓点了点头。

    “那行呗……那我就必须得让他见识一下,折磨玩家这一块,还有一位行家!”

    许心安兴冲冲地说道。

    “你就不能,别老惦记着折磨玩家吗……”

    听了这话,瞿泽的脸顿时黑了下去。

    按照他对于凌潇的分析,既然他在有意降低RTS难度,那么新游戏百分百不会是折磨类型的。

    “你不让我折磨玩家,那我可要折磨你了啊?”

    许心安立马咧开嘴,乐呵呵地看向瞿泽。

    “……你还是去折磨玩家吧。”

    瞿泽无奈地叹了口气。

    “哎,瞿泽你不对劲啊!这事儿换你游戏里的那些主角来,肯定要为了无辜的玩家牺牲自己的!”

    “特么的,主角是抖M,我又不是!!!”

    ……

    ……

    京都,灵霄互娱。

    “嗯,这次写的还可以,需要修改的地方我已经标出来了,你修改好之后给我看一眼,晚上就可以更新了。”

    凌潇看着交上来的文稿,满意地点了点头。

    文稿写的是《魔兽争霸》系列的编年史小说。

    大纲和人设,是凌潇列好的。

    具体的编撰工作,则是由面前这个叫做吴嘉曦的文案组员工负责。

    “行嘞,我这就去修改!”

    听到凌潇的肯定,吴嘉曦欣喜万分地鞠了个躬。

    他原本是个实体小说作家,对游戏行业有着浓厚的兴趣,在余青彦的推荐下,加入了灵霄互娱。

    写作天赋极佳,正是凌潇目前需要的人

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