游戏设计:开局气哭百万玩家_第215章 势均力敌? 首页

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   第215章 势均力敌? (第2/2页)

,灵霄互娱。

    “凌大师,《魔兽争霸3》的比赛,咱们什么时候开始搞啊?《星际战争2》的赛事联盟已经开始准备了,要是再晚的话,我担心……”

    电话中,传来海外赛事负责人肖恩的声音。

    “赛事授权随时可以给你们,不过我不建议你们现在去搞《魔兽争霸3》的比赛,把精力放在《CS:GO》上比较好。”

    凌潇神色淡定地回答道。

    “怎么,凌大师担心我精力不够用吗?没事的!一想到RTS比赛的钱要被别人赚光,我觉都睡不好!!再说了,《CS:GO》海外各国的决赛,马上就要打完了,我的时间很充裕!”

    听到赛事授权,肖恩顿时心中一喜。

    “谁告诉你,全国大赛就是终点了?”

    凌潇笑了。

    “卧槽……真的要搞那个总决赛!?”

    肖恩激动地大吼道。

    “当然要。所以,你要把《CS:GO》的比赛热度,进一步扩大。”

    凌潇点了点头。

    “明白!全听凌大师的!”

    挂掉电话,凌潇笑着看向身旁的钱小非。

    “你想问的,是不是跟他一样?”

    凌潇说道。

    “哎呀,我俩负责这一块的,肯定要担心啊!谁能想到,凌子你的胃口这么大,连全国赛事都不满足……”

    钱小非不好意思地挠了挠头,觉得有些唏嘘。

    “不过啊,你说你跟那个乔伊也真是的,两个顶尖设计师,一个作品卖40块,一个作品卖70块,这也太掉价了!”

    “没什么不正常的。我们现在缺的不是营收,而是更宽广的用户面。”

    凌潇摇头。

    “不过啊,这个S级设计师确实厉害!我还是第一次见到,有人能在同类型游戏能跟你掰手腕的。”

    钱小非感慨道。

    《星际战争2》上线的三天里,各项数据都很夸张。

    销量上《魔兽争霸3》半斤八两,但是后续留存方面,比《魔兽争霸3》要强出很多。

    因为熟悉RTS的玩家,都会选择更熟悉的《星际战争2》;

    而RTS的新玩家,劝退率又有些太高了。

    “很正常。S级设计师,全球最大的游戏公司,老牌RTS……背靠这三点,加上游戏质量过硬,数据出问题才奇怪吧。”

    凌潇淡然一笑,丝毫没有惊慌。

    《星际战争2》上线第一天,他就购买体验了一番。

    哪怕以他挑剔的目光来看,《星际战争》系列都是一款不可多得的精品游戏。

    设定上和前世RTS的巅峰之作《星际争霸》系列,十分相似。

    种族和玩法上,虽然比不上《星际争霸》,但是也同样优秀。

    尤其是游戏的平衡性方面,做的非常好,显然设计师在这款游戏上,倾注了特别多的心血。

    新上线的《星际战争2》,在游戏操作方面进行了简化,画面上又做了提升,如此以来,确实是这个世界难得一见的精品游戏。

    “卧槽??凌子,咱们的第二款国民级电竞游戏,不会就这么凉了吧?”

    钱小非听凌潇这么一说,顿时惊讶不已。

    在他的印象里,自凌潇成为设计师以来,还是第一次听到他夸别人的游戏质量。

    “哎,不过也是……咱们已经有一款《CS:GO》了,国民级全都吃下来,也不太可能……”

    见凌潇不说话,钱小非自顾自地安慰道。

    听到这里,凌潇突然笑了。

    “呃,我好像从来没说过,下一款国民级游戏,是《魔兽争霸3》吧?”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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