游戏设计:开局气哭百万玩家_第205章 他没招了 首页

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   第205章 他没招了 (第1/2页)

    周姐被勇哥无情追杀的这段时间,世界各地的玩家们,都在经历同样的恐怖!

    勇哥的压迫感,比陈妈强得多。

    经过凌潇特地优化过后的勇哥,不论是建模的气场和压迫感,还是追击时的脚步声,无时无刻不在刺激着玩家们的神经。

    尤其是正在体验VR版本的评委玩家。

    稍微侧一下脑袋,视角的余光就能瞥见勇哥杀气腾腾的砍刀,肾上腺素随之飙升!

    短短几分钟的时间里,《纸人》在万圣节游戏庆典的官网界面,实时【惊吓均值】疯狂跳动。

    70分……

    80分……

    85分……

    90分!

    《纸人》上线40分钟后,一跃成为了第一名!

    ……

    ……

    大韩,崔俊逸的工作室。

    “妈的,这小子上来把大招扔前面,分数直接登顶了!”

    助手尹成浩看着排行榜,满脸的不甘。

    “这小子一看就不了解具体的规则,这样搞的话,后面分数肯定会降下去!”

    崔俊逸并没有特别惊慌,反倒觉得松了口气。

    活动对于【惊吓值】计算公式的设计,下了不少功夫。

    游戏初期的【惊吓值】是经过核减的,而后期的【惊吓值】曲线若下滑的过于厉害,则会额外扣除很多分。

    简单来说,主办方鼓励游戏设计循序渐进,持续保持一个恐怖的氛围,而不是全部把宝押在前期。

    “也对……现在大家都经历过二楼被追杀这一关,之后再去二楼就会有准备,不会这么狼狈了。”

    尹成浩点头赞同道。

    一想到刚才,在楼梯处被勇哥追杀的场面,尹成浩头皮就一阵发麻。

    凌潇对于VR的把控很到位,身后有人步步紧逼的追杀氛围,差点就把他吓尿了,他的惊吓值一度达到了110分。

    崔俊逸虽然自称没有感觉,但是尹成浩心里有数,这货的惊吓值比起自己,肯定只高不低。

    那他妈VR眼镜都被吓得摔碎了,分数能低吗……

    尹成浩在心中暗自吐槽。

    “他前期把大招抛出来,对咱们来说是好事。等游戏进程再推进一会,平均值就会掉下去,到时候赢家还是咱们!”

    崔俊逸笃定道。

    “你看着吧,后面肯定是拿武器跟鬼魂战斗,一旦有了武器,玩家们就不会这么害怕了!”

    “我就不信,他还有什么其它手段能拿出来!”

    ……

    ……

    海鲜平台,周姐的直播间。

    在死了十四次之后,周姐终于找到了香炉房的路线,成功从勇哥手下逃生。

    “妈的,吓死老娘了!!”

    周姐惊魂未定地拍着胸口,拿起旁边的矿泉水一阵咕咚。

    检

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