游戏设计:开局气哭百万玩家_第178章 你怎么自带沉默 首页

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   第178章 你怎么自带沉默 (第1/2页)

    “呆小妹,最后这几个人肯定要跳桥,你去桥下等他们!”

    寅老师带着七八个小弟丧尸,正在地图边缘的火车轨道上,追赶着最后几个人类。

    一局生化模式的时间,只有三分钟。

    玩家们第一把毫无经验,没有蹲点的意识,因此一路溃败。

    整张地图迅速沦为丧尸的地盘,最后几名玩家被追赶到大桥上。

    “哇!!寅哥我又抓到两个!这模式真好玩!!”

    呆小妹兴奋地喊道。

    开局仅仅一分半钟,丧尸阵营很快获得胜利。

    “这个模式虽然竞技性没《求生之路2》做得好,不过还挺好玩的!”

    寅老师意犹未尽地说道。

    “没竞技性多好,不然呆小妹又要做你的猪队友了。”

    周姐笑道。

    “你们现在在哪?我知道这个游戏该怎么玩了,你们两个赶紧来仓库里面找我,我带你们去个好地方!”

    新的一局游戏开始,寅老师神神秘秘地说道。

    呆小妹和周姐很快来到仓库,在寅老师的带领下,三个人一头钻进通风管道。

    仓库突击,在凌潇前世最早的CS时代,被网吧里的玩家戏称为“警察大楼”,是一张非常火的人质救援图。

    生化模式中,因为多个经典防守点位,热度也相当不错。

    仓库中的通风管道,就是经典防守点位之一。

    第一把寅老师追人时,无意中路过通风管道,立马就发觉这是个宝藏点位。

    “待会如果丧尸上来,周姐你和呆……咦,呆小妹呢?”

    寅老师疑惑道。

    仔细一看,发现呆小妹在管道的尽头,蹲在通风口只露出半个脑袋。

    “你躲那里干嘛?”

    寅老师一阵无语。

    “嘘!寅老师咱们动静小一点,这样丧尸就发现不了我们啦……”

    呆小妹轻声轻语地说道。

    “这模式不是让你躲的,赶紧上来!!咱们仨站一起,有丧尸进来就一起开枪,管道里丧尸速度很慢,瞄着头很快就能把它们杀死!”

    寅老师说道。

    “哦……”

    闻言,呆小妹和周姐乖乖来到寅老师身后。

    就在这时,倒计时结束,周姐再次化身母体丧尸。

    “我……”

    寅老师还没来得及吐槽,他和呆小妹两个人就被周姐两爪子感染了。

    “闭嘴,不能让我一个人做丧尸!”

    周姐义正言辞地说道。

    “周姐,你家是不是闹丧尸病毒了?下次你一个人走吧……”

    呆小妹小声道。

    ……

    ……

    综合考量了前世所有生化模式的特点,凌潇设计了现在的生化模式。

    首先优化的,自然是操作手感。

    《CS:GO》的原生风格,竞技味非常浓郁。

    像是加速度、惯性等,都是凌潇前世被玩家奉为竞技经典的优秀设定。

    但是作为娱乐模式,自然是要降低门槛,让大部分玩家感到快乐的。

    因此,凌潇在移动方式、枪械属性以及地图配色方面,都做了许多调整。

    其次,则是游戏设定。

    前世最初版本的生化模式,只有基础的丧尸,以及普通的武器。

    凌潇原打算从这个版本开始,慢慢更新。

    但是考虑到最近丧尸对抗类网游出现的太过频繁,各种技能丧尸、变态武器已经对玩家们的口味进行过一轮清洗,若在打击爽感上固守成规的话,必然会损失一部分玩家。

    也就是说,生化模式需要一些非常规的手段。

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