游戏设计:开局气哭百万玩家_第161章 花式被吊打 首页

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   第161章 花式被吊打 (第2/2页)

现各种带节奏的声音。

    《求生之路2》上线已经过了一个多星期,基本的战役内容,玩家们都体验的差不多了,水军自然而然往这方面带节奏。

    “内容少?没剧情?没事,今晚就有了。”

    凌潇不紧不慢地说道,随后他打开电脑,将《僵尸:起源》的更新包安装好。

    “让我看看这家伙更新了什么。”

    凌潇乐呵呵地打开游戏。

    其实艾萨克的制作水平还是有的,对于这个土著设计师会不会给自己带来意想不到的游戏,他也很感兴趣。

    “这特么,什么鬼……”

    看着角色使用的各种威力巨大的魔法技能,凌潇忍不住吐槽道。

    他算是明白了,艾萨克的更新,就是逮着“火力”去更新了。

    一个火球术下去,跟空对地导弹一样,一片丧尸就死的干干净净。

    虽说特效做的确实不错,打击感也有了略微的提升,但是这种违和感……

    太强烈了。

    丧尸在威力强大的魔法面前,毫无还手之力,战力体系崩的太严重了。

    这种玩法,如果修改调整一下,放到手游中或许是款不错的解压小游戏;但是放在标榜3a的作品之中,完全不够看。爱读小说app阅读完整内容

    如果这个状况换做凌潇,他可以选择像《鬼泣》系列一样,将重心转移到出色的打斗体验;

    或是像《虐杀原形》一样,围绕能力设计更多体验场景与开放世界。

    但是像这样单纯放大火力,割草都割不明白的设计,纯纯是负优化了。

    打开游戏的评论区,果不其然,玩家们都在骂这次更新。

    “前五分钟确实爽了,但是后面是真无聊啊……”

    “设计师你要是把丧尸改成别的生物,这游戏我还能坚持玩下去。丧尸最可怕的地方不就是成群结队,大家想办法化解危机吗?更新前还挺好的,更新后就没有什么是一发火球术解决不了的!”

    “爽是没错,但是完全没爽到点子上啊!艾萨克老师是怎么了?”

    “你都这么设计了,干脆再整个飞行技能不好吗?不伦不类的,差评!”

    “楼上的,都飞天了,咱们再修个仙不过分吧?”

    “我发现,这个丧尸类型游戏,只要把丧尸删了,突然就好玩多了?”

    ……

    “看来这兄弟,是破防了啊?”

    凌潇淡笑一声,关掉了《僵尸:起源》的网站。

    《僵尸:起源》是彻底凉了。

    一周下来,别说40万了,连首日的30万都没补回去……

    没办法,同类型的《求生之路2》做的实在是太过出色,新玩家根本不买账。

    他将制作好的第一部战役地图,以及mod权限开放,统统加入更新包中,发布了《求生之路2》的更新。

    与此同时,他接到了钱小非的来电。

    “怎么了,小非?”

    见钱小非罕见地没有大呼小叫,凌潇乐呵呵地问道。

    “凌子,你这《求生之路2》做的太牛逼了,我想过了,我要加入你们公司!这富二代,我不当了!!”

    钱小非刚通宵打完《求生之路2》,此时精神非常亢奋。

    “哦?你别说,还真有个职位缺人,明天过来一趟吧。”

    凌潇稍加思索,回答道。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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