游戏设计:开局气哭百万玩家_第151章 赶紧上号 首页

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   第151章 赶紧上号 (第1/2页)

    “凌老师,你不会……又要做新游戏了吧?”

    黎玥儿咽了咽口水,小心翼翼地问道。

    “没错,新游戏叫《求生之路2》。”

    凌潇点了点头。

    “离正式评选只有两个月了,咱们来得及吗?而且,这会不会太狠了一点……”

    黎玥儿叹了口气。

    她已经放弃吐槽为什么没有第一部这种小事了。

    “人嘛,不对自己狠一点,都不知道自己的上限在哪里!”

    凌潇赶紧传输一波真能量。

    “不,我的意思是,对那个艾萨克是不是太狠了点。”

    黎玥儿想到视频中,艾萨克最开始那傲气满满的眼神,不禁开始有些怜悯。

    “必须狠一点,这可不单单是一场大赛的事情。”

    凌潇冷笑道。

    既然蒸汽平台想靠质量大作,来洗刷玩家们对于游戏的审美,借此来冲淡《我的世界》的国外市场。

    那么他丝毫不介意,在3a这一块,给他们反教学一波。

    尤其是,艾萨克妄想分丧尸文化的第一块蛋糕?

    那凌潇必须要让他明白,丧尸领域这一块,自己永远是祖宗级别的。

    “那咱们现在,是要做一个更加吸引人的战斗系统?”

    从《我的世界》开始,黎玥儿就已经对凌潇光速完成游戏这种事,见怪不怪了。

    “战斗系统?那玩意纯纯的累赘。”

    凌潇笑着摇了摇头。

    “让他们体验一下,在丧尸世界开无双割草的感受,不然他们永远不知道什么叫爽!”

    ……

    ……

    6月。

    美丽国,蒸汽公司。

    艾萨克团队的工作室,占了蒸汽公司三楼的一半空间。

    3a大赛的最终评选日期,是在7月20日。

    艾萨克计划在7月1日,将《僵尸:起源》上线,工期非常紧张。

    晚上七点半到八点,是艾萨克固定的休息时间。

    他刚放下手中的编辑器设备,揉着肿胀的太阳穴起身,比利刚好到访。

    “进度如何?”

    比利递过来一杯咖啡,关心道。

    “很顺利……初期的武器系统,做的企划很完善,后期不需要推翻重做,省了很大的功夫。”

    艾萨克感慨道。

    “华国那边,有什么消息吗?”

    他狠狠地喝下一口咖啡,略带着紧张地看向比利。wap..OrG

    将近两个月的时间里,这是比利第一次来到工作室找他,让他不由有些担心。

    “嘿,放松点!”

    比利连忙摆了摆手。

    “华国那边,没有消息。凌潇的公司,一点动静也没有,放心吧!他就算再厉害,也只是个人类,不可能在两个月之内做出一款成品出来的……我说过,《生化危机2》一定是他酝酿了很久的产物!故事主线、人设、地图布局,都是很早就做好了,所以才能在这么短时间内上线。”

    “说的也是。”

    艾萨克松了口气,嘬了一小口咖啡,表情逐渐放松。

    对于凌潇这种不按套路出牌的对手,没有消息就是最好的消息。

    新的《僵尸:起源》,地图设计和人物设计,直接复用了旧

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