游戏设计:开局气哭百万玩家_第144章 《鹅鸭杀》 首页

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   第144章 《鹅鸭杀》 (第2/2页)

不疲。

    “……呜呜,冰洁姐太会演了,我昨天说什么都没用,一下就被投出去了!”

    黎玥儿眉飞色舞地向凌潇讲述起放假这几天的游戏经历,按她所说,黎冰洁最近也沉迷于这个游戏之中。

    “哎,凌老师。咱们下次团建把《狼人杀》当娱乐项目怎么样?”

    黎玥儿提议道。

    “这么喜欢《狼人杀》啊?”

    凌潇乐了。

    听黎玥儿叙述的惨痛经历,她就是典型的又菜又爱玩。

    不过也很容易理解,因为以黎玥儿的性格而言,遮掩自己的真实面目是件很难的事情。

    “嗯!超喜欢!!”

    黎玥儿兴奋地点了点头。

    “就没有什么……让你觉得不舒服的地方?”

    凌潇停下手中的工作,突然看向她。

    “不舒服?唔……说实话,感觉入门并不是很容易。”

    黎玥儿思索一番,努力寻找出几个让她觉得不适应的地方。

    “然后,呃,一局时间太久啦!但又特容易上瘾,老是玩着玩着就天亮了……”

    “再就是,上次听冰洁姐玩‘高端局’,大家的话术和套路听上去都很固定……我看她玩了五局,有两局几乎是一模一样的剧情!感觉还是刚玩的时候最好玩……”

    “应该没了吧?”

    黎玥儿小心翼翼地看向凌潇,忐忑问道。

    “嗯,这次回答还不错。”

    凌潇颇为满意地点了点头。

    黎玥儿的回答,切入点还是蛮准确的。

    在凌潇的前世,《狼人杀》作为一款经典的派对游戏,在桌游领域曾红极一时。

    网络版本中,《狼人杀》继承了线下的“逻辑、语言、智慧”优良传统,用户群体相当庞大。

    但是随着游戏不断发展,固定的流程被玩家们逐渐研究透彻,并且寻找出一套“最优解”出来。

    可以说,玩家们玩的时间越久,就越被这些死板的套路束缚住。

    游戏的专业性不断提高,但是游戏的趣味性,却是逐渐走低。

    而在这个世界,《狼人杀》的发展速度超乎凌潇的预料,各种套路层出不穷。

    一方面是因为,这个世界的玩家们被压抑的太久,碰到有趣的游戏,探索性和灵感被释放;

    另一方面,则是s级设计师王语安推波助澜——

    自《狼人杀》上线之后,这货高强度在线,在游戏中相当出名。

    王语安在游戏设计方面,各种复杂的关卡设置向来是他的强项,逻辑思维非常优秀,因此《狼人杀》的水平提升尤其夸张。

    《狼人杀》上线不到两天,他就已经把前世流行最广的“警徽流”套路雏形,给摸索出来了。

    现在,《狼人杀》的高级频道里,老玩家们都在按照他推行的“警徽流”在玩游戏,也难怪黎玥儿听了几局之后会说,剧情太像了。

    “嘿嘿,天天跟着凌老师学习,进步还可以吧~”

    罕见地被凌潇夸奖,黎玥儿心情愉悦地到凌潇办公桌后的沙发上坐下,刚好看见凌潇的电脑屏幕上,是一个新游戏的设计方案。

    “哇,又是新游戏?凌老师你让玩家们休息一下吧……”

    黎玥儿惊讶地说道。zWWx.org

    不过让她感到意外的是,这一次凌潇的人物设计,不像《阴阳师》和《生化危机2》一样华丽,反而是一群造型简单至极、看上去有点呆萌的小鸭子。

    “这次做的又是什么类型的游戏啊?看上去很不符合您b级设计师的身份诶!”

    黎玥儿好奇道。

    “跟《狼人杀》有点像……不过完美解决了你刚才提出的三个问题,照顾一下你这种笨比选手。”

    凌潇一边绘制着呆呆鸟的图案,一边说道。

    “它叫,《鹅鸭杀》。”杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家



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