游戏设计:开局气哭百万玩家_第77章 宝箱呢 首页

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   第77章 宝箱呢 (第1/2页)

    海鲜平台,呆小妹的直播间。

    作为《泰拉瑞亚》“一姐”,呆小妹第一时间就购买了《我的世界》,开启下载。

    “我靠,这游戏凭啥能卖60块!?”

    “凭它是凌潇的作品吧。凌潇出品,必属精品!”

    “不是吧,人物的脸做成这样,10块钱我都嫌贵……”

    “《泰拉瑞亚》和《鬼谷八荒》确实很优秀,但我实在看不明白凌潇这次的作品……简直是在砸自己的招牌嘛!”

    “听说他跟《魔界建造师》对赌,把《鬼谷八荒》的核心技术都搭进去了!这不是白送给别人吗?”

    “我觉得还是得进去玩玩再说吧……忘了当初是怎么被《泰拉瑞亚》打脸的吗?”

    ……

    弹幕对于《我的世界》的售价,争议很大。

    由于时间仓促,凌潇并没有制作那种追加了华丽的光影特效的宣传片,在灵霄平台的商店界面,只有三段实机演示的内容视频。

    对于演示视频中,约瑟夫那张简约线条的像素脸,引起直播间粉丝的大量吐槽。

    “兄弟们别吵啦!虽然设计师人很狗,但是游戏质量这一块,我还是相信他的。”

    呆小妹力挺道。

    自凌潇出道以来,他做的每一款游戏,都让呆小妹玩的心服口服。

    弹幕的争论依旧很大。

    没多久,《我的世界》下载完毕。

    “生存模式?创造模式?极限模式?”

    呆小妹眨巴眨巴眼,玩过《泰拉瑞亚》的她,对前两种模式的概念并不陌生,果断选择了“生存模式”。

    《泰拉瑞亚》最有特色的点就是战斗,因此“生存模式”是主要玩法;与之相比的“创造模式”,除了测试一些陷阱和电路之外,鲜少有人问津。

    其它的各种选项,呆小妹看不太明白,索性就按照默认选项开启游戏。

    选择完毕,游戏界面弹出。

    一大片泥土背景的正中央,是一团漆黑的色块。

    黑色的中心,伴随着一小团灰色方块与白色方块的不断扩大,进度条开始缓慢加载。

    “这载入画面……是不是有点太寒酸了?”

    “《鬼谷八荒》卖出去那么多份,连载入界面都舍不得花钱?”

    “rnm退钱!!!”

    ……

    弹幕的吐槽越发激烈,呆小妹感觉有点慌。

    自己刚才那么支持凌潇,不会真的翻车了吧?

    好在呆小妹的电脑配置很好,没多久游戏便加载成功了。

    呆小妹的角色,出生在一片茂密的森林中。

    她的出生点位置不错,视野非常开阔。

    繁茂的森林中,遍地开满五颜六色的花朵,各种动物在森林之中悠悠地游荡着;

    正前方,是一座直入天际的陡峭山峰,参差不齐的方块,陡然生出一种险峻的观感。

    这世界中的任何一件物体,单单拿出来的话,玩家们很容易产生一种“我上我也行”的错觉。

    都是由一个个小方块组成的,这不有手就行吗?

    但是当无数的方块,组成树木、草地、动物、山峦、湖泊……

    并以一种自然而磅礴的气势,组合在一起时,这种难以言喻的壮观感,立马就让刚刚还在疯狂吐槽的玩家们,乖乖闭上了嘴。

    “卧槽!请原谅我刚才说话太大声了!”

    “这就是狗设计师之前说的,像素游戏?神特么3d像素游戏……”

    “重新定义【像素游戏】!”

    “虽然不能细看,但是这么壮观的远景,普通b级设计师做的3d游戏画面,还真没这效果。”

    “小提示:《魔界建造者》是a级设计师作品。”

    ……

 

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