第61章 刚升完级就有经验送上门么 (第1/2页)
在购买了那把标价为300兑换点数的袖珍型格洛克19后,苏文总共就只剩下了758个兑换点数。他觉得自己已经穷得跟刚进入异界的时候没什么两样了,如果再不能想到方法快速积攒兑换点数,就算没有系统的负债在背后催促着,他大概也会难以忍受这种身无分文的感觉。 不过,就算系统狠狠粉碎了苏文的种田梦想,但无论他是否能从系统那里购得自己想要的物品,都仍然有个很重要的数据需要他来验证——那就是从金币到兑换点数的兑换率。 这个兑换率不可能是固定的,因为系统收购的不是金币。 在它先前的提示中,物品的“稀有程度”和“等级”才是决定收购价格的主要因素,联想到系统的学名为军工与武器系统,苏文很快就将它们和系统的鉴定术联系到了一起:鉴定结果中不是有个从低劣到史诗的等级顺序么?苏文觉得,所谓的“稀有程度”很有可能指的就是它,而“等级”这东西苏文暂时没能找到答案,但想必也会有所关联。 这么想着的同时,苏文掏出一枚金币,先是对它丢了个鉴定术,然后把它丢到了系统的虚拟天平上。 “多伦帝国金币:多伦帝国流通的货币之一。” 因为不是武器或者道具的原因么,居然连品质都没有…… 而接下来,系统来者不拒地接受了这枚金灿灿的金币,在它渐渐淡化消失的同时,苏文那有着一连串小数点的兑换点数余额再次跳动起来——从758。000012变成了758。001512。 虽然几乎白白损失了一个金币,但苏文心中的猜测顿时就被验证了:接近700金币才能换到1兑换点数,要是指望靠金币来直接产生收益,那就等着亏得血本无归吧! 不过…… “对了!” 苏文忽然想起,房间的柜子里貌似还放着那把作为战利品的魔法轻弩,既然是辉煌大陆的魔法道具,而且同属于武器,那么应该能够值一些兑换点数吧? 他赶紧将那把魔法轻弩取了出来。 由于长期得不到元素能量的注入,这把轻弩的表面已经显得黯淡无光,刚入手时候那根散发着元素光芒的弩弦也消失不见,但苏文觉得它应该不会因此而变得不值钱。 一个鉴定术丢下去,苏文很快得到了答案。 “精良的魔法轻弩(未充能),品质精良,魔法攻击力17-39,物理攻击力12-37,装备强度中等,使用要求为魔能导通性大于60,附带附魔:无。” 看到系统的鉴定结果后,苏文拿着这把魔法轻弩翻来覆去看了看,发现确实没有能够承载附魔法阵的宝石,不禁感到有几分失望。虽然是魔法兵器,但甚至连个最简单的附魔镌刻都没有,看来那个魔弓手也不是什么有钱的主。 再次粗略估算了片刻这把魔法轻弩的金币价值后,苏文把它也丢到了系统的虚拟天平上,而在它缓缓消失的同时,苏文目不转睛地注视着兑换点数前面的数字。 开始跳动…… 很快,苏文松了口气,因为他发现这次跳动的不再是小数点后面的数字,而是个位数与十位数在飞快滚动,甚至就连百位数也开始了缓缓的变化。 最终,苏文的758个兑换点数变成了1034点,稍做计算,共计收入276个兑换点数。 但即便如此,苏文心中还是有些发苦。 这把凭借着豁出性命才得到的魔法轻弩,甚至比不上他有时候的每日任务所获得的收益。 不过他至少还是找到了方法:系统要的不是那些连评级都没有的普通物品,而是来自于辉煌大陆的武器、装备、以及如同魔法戒指那样的道具。然而正因如此,苏文更加难以确定金币与兑换点数之间的兑换率了——那把魔法轻弩的价值未必就是固定,而且其本身也不具备复制性,难以被作为价格的标杆来衡量。虽然苏文隐约估计出它的价值为2000到3000金币之间,但在没有经过大量的实验之前,他仍不敢武断地以此确定金币和兑换点数之间的比率。 总而言之,来日方长,这种事急不得。 接下来,苏文趁着1小时的限制还没过去,开始穷尽所能地利用自己仅剩的1000点数来买到更多的必备品。这其中包括了五枚高爆破片手雷、一把用来替代黑铁匕首的合金军刺、两件最便宜的防弹背心,以及少量药品和注射型肾上腺素,至此他只剩下了8。001512点兑换点数,彻底完成了清零的大业。 但苏文知道,如果他想确保安全,这些东西缺一不可。 高爆破片手雷的杀伤面积不会比火球术小很多,如果在昨天那个庄园外的
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